Windows.Media.Effects 네임스페이스
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
디바이스에서 오디오 처리 체인을 검색하기 위한 클래스를 포함합니다.
클래스
AcousticEchoCancellationConfiguration |
AEC(Acoustic Echo Cancellation) 오디오 캡처 효과의 구성을 나타냅니다. |
AudioCaptureEffectsManager |
특정 미디어 범주 및 오디오 처리 모드에 대한 디바이스의 오디오 처리 체인을 검색하는 데 사용할 수 있는 오디오 캡처 효과 관리자를 나타냅니다. |
AudioEffect |
오디오 효과를 나타냅니다. |
AudioEffectDefinition |
오디오 효과 정의를 나타냅니다. |
AudioEffectsManager |
오디오 캡처 및 렌더링 효과 관리자 개체를 만들기 위한 기능을 제공합니다. |
AudioRenderEffectsManager |
특정 미디어 범주 및 오디오 처리 모드에 대한 디바이스의 오디오 처리 체인을 검색하는 데 사용할 수 있는 오디오 렌더링 효과 관리자를 나타냅니다. |
CompositeVideoFrameContext |
CompositeFrame 메서드 내에서 사용자 지정 오버레이 작업을 수행하기 위한 컨텍스트를 제공합니다. |
ProcessAudioFrameContext |
ProcessFrame 메서드 내에서 사용자 지정 오디오 효과 작업을 수행하기 위한 컨텍스트를 제공합니다. |
ProcessVideoFrameContext |
ProcessFrame 메서드 내에서 사용자 지정 비디오 효과 작업을 수행하기 위한 컨텍스트를 제공합니다. |
SlowMotionEffectDefinition |
슬로우 모션 효과 정의를 나타냅니다. |
VideoCompositorDefinition |
사용자 지정 비디오 작성기의 정의를 나타냅니다. |
VideoEffectDefinition |
비디오 효과 정의를 나타냅니다. |
VideoTransformEffectDefinition |
비디오 변환 효과의 정의를 나타냅니다. |
VideoTransformSphericalProjection |
VideoTransformEffectDefinition에서 사용하는 구형 프로젝션 매개 변수의 구성을 사용하도록 설정합니다. |
인터페이스
IAudioEffectDefinition |
AudioEffectDefinition 개체의 메서드 및 속성을 노출합니다. 사용자 지정 오디오 효과 정의를 만들 때 이 인터페이스를 구현합니다. |
IBasicAudioEffect |
사용자 지정 오디오 효과를 만들기 위해 구현하는 인터페이스입니다. |
IBasicVideoEffect |
사용자 지정 비디오 효과를 만들기 위해 구현하는 인터페이스입니다. |
IVideoCompositor |
사용자 지정 비디오 작성기를 만들기 위해 구현하는 인터페이스입니다. |
IVideoCompositorDefinition |
사용자 지정 비디오 작성기 정의를 정의하는 인터페이스입니다. |
IVideoEffectDefinition |
VideoEffectDefinition 개체의 메서드와 속성을 노출합니다. 사용자 지정 비디오 효과 정의를 만들 때 이 인터페이스를 구현합니다. |
열거형
AudioEffectState |
오디오 효과의 상태를 지정합니다. |
AudioEffectType |
오디오 효과 형식에 대한 값을 정의합니다. |
MediaEffectClosedReason |
미디어 효과가 닫힌 이유를 지정합니다. |
MediaMemoryTypes |
미디어 작업에 사용할 수 있는 메모리 유형을 지정합니다. |
설명
오디오 디바이스 렌더링 및 캡처에 대한 오디오 효과를 쿼리하고 모니터링하는 방법에 대한 예제는 오디오 효과 검색 샘플을 참조하세요.
고유한 효과를 구현하기 위한 방법 지침은 사용자 지정 비디오 효과 및 사용자 지정 오디오 효과를 참조하세요.