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MediaPlaybackList 클래스

정의

재생할 수 있는 MediaPlaybackItem 개체의 목록을 나타냅니다. 현재 재생 중인 항목을 전환하고 루핑 및 순서 섞기를 사용하도록 설정하는 메서드를 제공합니다.

public ref class MediaPlaybackList sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, Windows.Foundation.UniversalApiContract)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class MediaPlaybackList final
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
class MediaPlaybackList final
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract))]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class MediaPlaybackList
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public sealed class MediaPlaybackList
function MediaPlaybackList()
Public NotInheritable Class MediaPlaybackList
상속
Object Platform::Object IInspectable MediaPlaybackList
특성
구현

Windows 요구 사항

디바이스 패밀리
Windows 10 (10.0.10240.0에서 도입되었습니다.)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0에서 도입되었습니다.)

설명

MediaPlaybackList의 항목은 갭 없는 재생을 사용하여 렌더링됩니다. 시스템은 MP3 또는 AAC로 인코딩된 파일에 제공된 메타데이터를 사용하여 매끄러운 재생에 필요한 지연 또는 패딩 보정을 결정합니다. MP3 또는 AAC로 인코딩된 파일이 이 메타데이터를 제공하지 않는 경우 시스템에서 지연이나 패딩을 스스로 결정합니다. 이러한 인코더는 지연 또는 패딩을 도입하지 않으므로 PCM, FLAC, ALAC 등 무손실 형식에 대해 시스템은 어떠한 조치도 취하지 않습니다.

미디어 항목 작업에 대한 방법 지침은 미디어 항목, 재생 목록 및 트랙을 참조하세요.

버전 기록

Windows 버전 SDK 버전 추가된 값
1511 10586 MaxPrefetchTime
1511 10586 SetShuffledItems
1511 10586 ShuffledItems
1511 10586 StartingItem
1703 15063 MaxPlayedItemsToKeepOpen

생성자

MediaPlaybackList()

MediaPlaybackList 클래스의 새 instance 초기화합니다.

속성

AutoRepeatEnabled

목록의 끝에 도달할 때 재생 목록이 반복되는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

CurrentItem

현재 재생 중인 MediaPlaybackItem을 가져옵니다.

CurrentItemIndex

MediaPlaybackList에서 현재 항목의 인덱스 를 가져옵니다.

Items

재생 목록의 IObservableVector 표현을 가져옵니다.

MaxPlayedItemsToKeepOpen

재생된 후 열어 두어야 하는 MediaPlaybackItem 개체의 수를 지정하는 값을 가져오거나 설정합니다.

MaxPrefetchTime

재생 목록에서 MediaPlaybackItem 개체의 최대 프리페치 시간을 가져오거나 설정합니다. 프리페치 시간은 시스템에서 항목의 미디어 콘텐츠를 검색하는 항목을 재생하기 시작하는 데 걸리는 시간입니다.

ShuffledItems

순서 섞기 모드에서 재생될 MediaPlaybackItem 개체의 읽기 전용 목록을 재생되는 순서대로 가져옵니다.

ShuffleEnabled

재생 목록의 항목이 임의 순서로 재생되는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

StartingItem

먼저 재생될 MediaPlaybackItem 을 가져오거나 설정합니다.

메서드

MoveNext()

MediaPlaybackList의 현재 항목을 목록의 다음 항목으로 변경합니다.

MovePrevious()

MediaPlaybackList의 현재 항목을 목록의 이전 항목으로 변경합니다.

MoveTo(UInt32)

MediaPlaybackList의 현재 항목을 지정된 인덱스가 있는 항목으로 변경합니다.

SetShuffledItems(IIterable<MediaPlaybackItem>)

순서 섞기 모드에서 재생될 MediaPlaybackItem 개체의 목록을 재생 순서대로 설정합니다.

이벤트

CurrentItemChanged

현재 재생 중인 MediaPlaybackItem 이 변경되면 발생합니다.

ItemFailed

재생 목록에서 MediaPlaybackItem 에 오류가 발생할 때 발생합니다.

ItemOpened

재생 목록의 MediaPlaybackItem 이 성공적으로 열릴 때 발생합니다.

적용 대상

추가 정보