다음을 통해 공유


IPlayReadyLicenseSession 인터페이스

정의

미디어 세션을 만들고 라이선스 획득을 해당 미디어 세션에 바인딩합니다.

public interface class IPlayReadyLicenseSession
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Guid(2708617785, 34810, 20445, 171, 187, 169, 114, 14, 132, 82, 89)]
struct IPlayReadyLicenseSession
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.Guid(2708617785, 34810, 20445, 171, 187, 169, 114, 14, 132, 82, 89)]
public interface IPlayReadyLicenseSession
Public Interface IPlayReadyLicenseSession
파생
특성

Windows 요구 사항

디바이스 패밀리
Windows 10 (10.0.10240.0에서 도입되었습니다.)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0에서 도입되었습니다.)

메서드

ConfigureMediaProtectionManager(MediaProtectionManager)

미디어 파운데이션을 재생에 사용할 수 있도록 적절한 설정으로 미디어 보호 구유를 업데이트.

CreateLAServiceRequest()

라이선스가 미디어 세션에 연결되는 라이선스 취득 서비스 요청을 만듭니다.

적용 대상