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IPlayReadyLicenseSession2 인터페이스

정의

지속형 라이선스 외에도 메모리 내 전용 PlayReady 라이선스를 열거할 수 있는 기능을 제공합니다.

public interface class IPlayReadyLicenseSession2 : IPlayReadyLicenseSession
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 262144)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Guid(1225375290, 15085, 18006, 138, 215, 238, 15, 215, 121, 149, 16)]
struct IPlayReadyLicenseSession2 : IPlayReadyLicenseSession
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 262144)]
[Windows.Foundation.Metadata.Guid(1225375290, 15085, 18006, 138, 215, 238, 15, 215, 121, 149, 16)]
public interface IPlayReadyLicenseSession2 : IPlayReadyLicenseSession
Public Interface IPlayReadyLicenseSession2
Implements IPlayReadyLicenseSession
파생
특성
구현

Windows 요구 사항

디바이스 패밀리
Windows 10 Creators Update (10.0.15063.0에서 도입되었습니다.)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v4.0에서 도입되었습니다.)

메서드

ConfigureMediaProtectionManager(MediaProtectionManager)

미디어 파운데이션을 재생에 사용할 수 있도록 적절한 설정으로 미디어 보호 구유를 업데이트.

(다음에서 상속됨 IPlayReadyLicenseSession)
CreateLAServiceRequest()

라이선스가 미디어 세션에 연결되는 라이선스 취득 서비스 요청을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 IPlayReadyLicenseSession)
CreateLicenseIterable(PlayReadyContentHeader, Boolean)

지속형 라이선스 외에도 메모리 내 전용 PlayReady 라이선스를 지원하는 PlayReadyLicense 개체 반복기를 만듭니다.

적용 대상