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PlayReadyIndividualizationServiceRequest 클래스

정의

플랫폼 개별화를 요청하기 위한 서비스 메서드를 제공합니다.

public ref class PlayReadyIndividualizationServiceRequest sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, Windows.Foundation.UniversalApiContract)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
class PlayReadyIndividualizationServiceRequest final
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
class PlayReadyIndividualizationServiceRequest final
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract))]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public sealed class PlayReadyIndividualizationServiceRequest
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public sealed class PlayReadyIndividualizationServiceRequest
function PlayReadyIndividualizationServiceRequest()
Public NotInheritable Class PlayReadyIndividualizationServiceRequest
상속
Object Platform::Object IInspectable PlayReadyIndividualizationServiceRequest
특성
구현

Windows 요구 사항

디바이스 패밀리
Windows 10 (10.0.10240.0에서 도입되었습니다.)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0에서 도입되었습니다.)

설명

이 클래스는 사전에 만들거나, 이전 서비스 요청 작업에서 반환되거나, MediaProtectionManager.ServiceRequested 이벤트를 통해 애플리케이션에 배달될 수 있습니다.

개별화 프로세스는 앱에서 구성할 수 없으므로 이 클래스에는 IPlayReadyServiceRequest 기본 클래스 이외의 메서드나 속성이 없습니다. 형식 완성도 및 구체적인 활성화 가능 클래스로 제공됩니다.

생성자

PlayReadyIndividualizationServiceRequest()

PlayReadyIndividualizationServiceRequest 클래스의 새 instance 초기화합니다.

속성

ChallengeCustomData

요청 챌린지의 사용자 지정 데이터를 가져오거나 설정합니다. 이 속성은 이 클래스에서 지원되지 않습니다.

ProtectionSystem

공급업체 콘텐츠 보호 시스템 식별자를 가져옵니다.

ResponseCustomData

서비스의 응답에서 반환된 사용자 지정 데이터를 가져옵니다. 이 속성은 이 클래스에서 지원되지 않습니다.

Type

PlayReady 개별화 서비스 요청이 수행하는 작업 유형에 대한 GUID 를 가져옵니다.

Uri

서비스 요청 작업을 수행하는 데 사용되는 URI를 가져오거나 설정합니다. 이 속성은 이 클래스에서 지원되지 않습니다.

메서드

BeginServiceRequest()

비동기 서비스 요청 작업을 시작합니다.

GenerateManualEnablingChallenge()

수동으로 사용하도록 설정하는 프로세스를 시작합니다. 이 메서드는 이 클래스에서 지원되지 않습니다.

NextServiceRequest()

새 서비스 요청 인터페이스를 반환합니다.

ProcessManualEnablingResponse(Byte[])

수동 사용 챌린지의 원시 이진 결과를 처리합니다. 이 메서드는 이 클래스에서 지원되지 않습니다.

적용 대상

추가 정보