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PlayReadyLicense 클래스

정의

PlayReady 라이선스의 속성을 나타냅니다.

public ref class PlayReadyLicense sealed : IPlayReadyLicense
public ref class PlayReadyLicense sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
class PlayReadyLicense final : IPlayReadyLicense
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
class PlayReadyLicense final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public sealed class PlayReadyLicense : IPlayReadyLicense
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public sealed class PlayReadyLicense
Public NotInheritable Class PlayReadyLicense
Implements IPlayReadyLicense
Public NotInheritable Class PlayReadyLicense
상속
Object Platform::Object IInspectable PlayReadyLicense
특성
구현

Windows 요구 사항

디바이스 패밀리
Windows 10 (10.0.10240.0에서 도입되었습니다.)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0에서 도입되었습니다.)

설명

이 클래스는 라이선스 메타데이터를 쿼리하는 데 사용됩니다. 라이선스 열거형이 수행된 방법에 따라 단일 라이선스 또는 전체 라이선스 체인을 나타낼 수 있습니다.

버전 기록

Windows 버전 SDK 버전 추가된 값
1703 15063 ExpiresInRealTime
1703 15063 InMemoryOnly
1703 15063 SecureStopId
1703 15063 SecurityLevel

속성

ChainDepth

현재 PlayReadyLicense 클래스가 나타내는 라이선스 체인의 체인 깊이를 가져옵니다.

DomainAccountID

이 라이선스가 바인딩된 도메인 계정 식별자를 가져옵니다.

ExpirationDate

현재 라이선스의 만료 날짜를 가져옵니다.

ExpireAfterFirstPlay

미디어를 처음 재생한 후 현재 라이선스가 만료되기 전까지의 시간(초)을 가져옵니다.

ExpiresInRealTime

라이선스가 재생 중간에 만료될 수 있는지 또는 새 재생을 시도할 때만 만료되는지를 나타내는 값을 가져옵니다.

FullyEvaluated

라이선스의 상태를 가져옵니다.

InMemoryOnly

라이선스가 메모리 내 전용인지를 나타내는 값을 가져옵니다.

SecureStopId

SecureStop 프로토콜의 서버 쪽을 처리하는 서비스에 대한 인증서의 고유 식별자를 가져옵니다.

SecurityLevel

라이선스의 보안 수준을 나타내는 값을 가져옵니다.

UsableForPlay

이 라이선스를 재생에 사용할 수 있는지 여부를 가져옵니다.

메서드

GetKIDAtChainDepth(UInt32)

지정된 체인 깊이에서 라이선스의 키 식별자(KID)를 가져옵니다.

적용 대상

추가 정보