다음을 통해 공유


PlayReadyLicenseIterable 생성자

정의

오버로드

PlayReadyLicenseIterable()

PlayReadyLicenseIterable 클래스의 새 instance 초기화합니다.

PlayReadyLicenseIterable(PlayReadyContentHeader, Boolean)

PlayReadyLicenseIterable 클래스의 새 instance 초기화합니다.

PlayReadyLicenseIterable()

PlayReadyLicenseIterable 클래스의 새 instance 초기화합니다.

public:
 PlayReadyLicenseIterable();
 PlayReadyLicenseIterable();
public PlayReadyLicenseIterable();
function PlayReadyLicenseIterable()
Public Sub New ()

추가 정보

적용 대상

PlayReadyLicenseIterable(PlayReadyContentHeader, Boolean)

PlayReadyLicenseIterable 클래스의 새 instance 초기화합니다.

public:
 PlayReadyLicenseIterable(PlayReadyContentHeader ^ contentHeader, bool fullyEvaluated);
 PlayReadyLicenseIterable(PlayReadyContentHeader const& contentHeader, bool const& fullyEvaluated);
public PlayReadyLicenseIterable(PlayReadyContentHeader contentHeader, bool fullyEvaluated);
function PlayReadyLicenseIterable(contentHeader, fullyEvaluated)
Public Sub New (contentHeader As PlayReadyContentHeader, fullyEvaluated As Boolean)

매개 변수

contentHeader
PlayReadyContentHeader

연결된 라이선스를 찾는 데 사용되는 콘텐츠 헤더입니다.

fullyEvaluated
Boolean

bool

평가된 라이선스 체인을 열거해야 하는지 또는 모든 라이선스(사용할 수 없는 라이선스 포함)를 열거해야 하는지 여부를 나타냅니다. 평가된 라이선스 체인을 열거해야 하는 경우 이 매개 변수는 true 이고, 모든 라이선스를 열거해야 하는 경우 false 입니다.

적용 대상