PlayReadyLicenseIterable 생성자
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
오버로드
PlayReadyLicenseIterable() |
PlayReadyLicenseIterable 클래스의 새 instance 초기화합니다. |
PlayReadyLicenseIterable(PlayReadyContentHeader, Boolean) |
PlayReadyLicenseIterable 클래스의 새 instance 초기화합니다. |
PlayReadyLicenseIterable()
PlayReadyLicenseIterable 클래스의 새 instance 초기화합니다.
public:
PlayReadyLicenseIterable();
PlayReadyLicenseIterable();
public PlayReadyLicenseIterable();
function PlayReadyLicenseIterable()
Public Sub New ()
추가 정보
적용 대상
PlayReadyLicenseIterable(PlayReadyContentHeader, Boolean)
PlayReadyLicenseIterable 클래스의 새 instance 초기화합니다.
public:
PlayReadyLicenseIterable(PlayReadyContentHeader ^ contentHeader, bool fullyEvaluated);
PlayReadyLicenseIterable(PlayReadyContentHeader const& contentHeader, bool const& fullyEvaluated);
public PlayReadyLicenseIterable(PlayReadyContentHeader contentHeader, bool fullyEvaluated);
function PlayReadyLicenseIterable(contentHeader, fullyEvaluated)
Public Sub New (contentHeader As PlayReadyContentHeader, fullyEvaluated As Boolean)
매개 변수
- contentHeader
- PlayReadyContentHeader
연결된 라이선스를 찾는 데 사용되는 콘텐츠 헤더입니다.
- fullyEvaluated
-
Boolean
bool
평가된 라이선스 체인을 열거해야 하는지 또는 모든 라이선스(사용할 수 없는 라이선스 포함)를 열거해야 하는지 여부를 나타냅니다. 평가된 라이선스 체인을 열거해야 하는 경우 이 매개 변수는 true 이고, 모든 라이선스를 열거해야 하는 경우 false 입니다.