MediaTranscoder.AddAudioEffect 메서드
정의
중요
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AddAudioEffect(String) |
지정된 오디오 효과를 추가합니다. |
AddAudioEffect(String, Boolean, IPropertySet) |
구성 속성을 사용하여 지정된 오디오 효과를 추가하고 효과가 필요한지 여부를 나타냅니다. |
AddAudioEffect(String)
지정된 오디오 효과를 추가합니다.
public:
virtual void AddAudioEffect(Platform::String ^ activatableClassId) = AddAudioEffect;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("AddAudioEffect")]
void AddAudioEffect(winrt::hstring const& activatableClassId);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("AddAudioEffect")]
public void AddAudioEffect(string activatableClassId);
function addAudioEffect(activatableClassId)
Public Sub AddAudioEffect (activatableClassId As String)
매개 변수
- activatableClassId
-
String
Platform::String
winrt::hstring
오디오 효과의 식별자입니다.
- 특성
추가 정보
적용 대상
AddAudioEffect(String, Boolean, IPropertySet)
구성 속성을 사용하여 지정된 오디오 효과를 추가하고 효과가 필요한지 여부를 나타냅니다.
public:
virtual void AddAudioEffect(Platform::String ^ activatableClassId, bool effectRequired, IPropertySet ^ configuration) = AddAudioEffect;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("AddAudioEffectWithSettings")]
void AddAudioEffect(winrt::hstring const& activatableClassId, bool const& effectRequired, IPropertySet const& configuration);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("AddAudioEffectWithSettings")]
public void AddAudioEffect(string activatableClassId, bool effectRequired, IPropertySet configuration);
function addAudioEffect(activatableClassId, effectRequired, configuration)
Public Sub AddAudioEffect (activatableClassId As String, effectRequired As Boolean, configuration As IPropertySet)
매개 변수
- activatableClassId
-
String
Platform::String
winrt::hstring
오디오 효과의 식별자입니다.
- effectRequired
-
Boolean
bool
오디오 효과가 필요한지 여부를 나타냅니다.
- configuration
- IPropertySet
오디오 효과에 대한 구성 속성입니다.
- 특성