WebSocketKeepAlive 클래스
정의
중요
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연결된 WebSocket에서 WebSocket 프로토콜 keep-alive를 보내는 기능을 제공합니다.
public ref class WebSocketKeepAlive sealed : IBackgroundTask
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, Windows.Foundation.UniversalApiContract)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class WebSocketKeepAlive final : IBackgroundTask
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
class WebSocketKeepAlive final : IBackgroundTask
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract))]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class WebSocketKeepAlive : IBackgroundTask
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public sealed class WebSocketKeepAlive : IBackgroundTask
Public NotInheritable Class WebSocketKeepAlive
Implements IBackgroundTask
- 상속
- 특성
- 구현
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10 (10.0.10240.0에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0에서 도입되었습니다.)
|
설명
WebSocketKeepAlive 클래스는 ControlChannelTrigger 클래스 및 관련 인터페이스와 함께 사용하여 StreamWebSocket 및 MessageWebSocket 클래스에 대한 실시간 네트워크 상태 및 트리거를 사용하도록 설정합니다. 제어 채널 트리거는 장기 실행 네트워크 앱에서 네트워크 및 시스템 리소스 사용을 최소화하는 데 사용됩니다. 네트워크 트리거를 사용하면 설정된 네트워크 연결을 그대로 유지하면서도 저전력 상태로 유지하면서 앱이 일정 기간 동안 저전력 모드로 떨어질 수 있습니다. 앱은 앱이 절전 모드에서 해제되고 WebSocket keep-alive 패킷을 보내야 하는 경우에 대해 시스템에서 사용하는 연결 유지 트리거를 설정할 수 있습니다.
UWP 앱은 포그라운드에 더 이상 없을 때 일반적으로 일시 중단됩니다. 앱이 일시 중단되지 않아야 하는 몇 가지 예외가 있습니다(예: 적극적으로 인쇄, 오디오 스트림 액세스 및 백그라운드에서 파일 전송). ControlChannelTrigger 클래스를 사용하면 WebSocket 연결을 설정한 네트워크 앱이 네트워크 연결을 계속 작동해야 하며 앱에 대한 네트워크 데이터를 수신하거나 WebSocket 연결 유지 패킷을 보낼 때 시스템이 일시 중단된 앱을 절전 모드에서 해제해야 함을 시스템에 알릴 수 있습니다.
WebSocketKeepAlive는 ControlChannelTrigger에서 연결 유지를 위한 TaskEntryPoint로 사용됩니다. 개발자는 데이터 수신을 처리하는 코드를 작성해야 합니다.
앱 일시 중단 및 해제에 대한 자세한 내용은 백그라운드 연결 옵션을 설정하는 방법을 참조하세요.
WebSocket 연결 유지 제어 프레임에 대한 자세한 내용은 WebSocket 프로토콜을 참조하세요.
생성자
WebSocketKeepAlive() |
새 WebSocketKeepAlive 개체를 만듭니다. |
메서드
Run(IBackgroundTaskInstance) |
연결된 WebSocket에서 WebSocket 프로토콜 keep-alive를 보냅니다. |