SpatialLocation.AbsoluteAngularAcceleration 속성

정의

제곱된 초당 회전의 고정된 쿼터니언 표현에서 디바이스의 절대 각도 가속을 가져옵니다. 이 가속은 제공된 좌표계에서 표현되지만 동작은 사용자의 주변을 기준으로 측정됩니다.

public:
 property quaternion AbsoluteAngularAcceleration { quaternion get(); };
quaternion AbsoluteAngularAcceleration();
/// [get: Windows.Foundation.Metadata.Deprecated("Use AbsoluteAngularAccelerationAxisAngle instead of AbsoluteAngularAcceleration. For more info, see MSDN.", Windows.Foundation.Metadata.DeprecationType.Deprecate, 458752, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
quaternion AbsoluteAngularAcceleration();
public Quaternion AbsoluteAngularAcceleration { get; }
public Quaternion AbsoluteAngularAcceleration { [Windows.Foundation.Metadata.Deprecated("Use AbsoluteAngularAccelerationAxisAngle instead of AbsoluteAngularAcceleration. For more info, see MSDN.", Windows.Foundation.Metadata.DeprecationType.Deprecate, 458752, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")] get; }
var quaternion = spatialLocation.absoluteAngularAcceleration;
Public ReadOnly Property AbsoluteAngularAcceleration As Quaternion

속성 값

Quaternion Quaternion

quaternion

고정된 쿼터니언으로서의 각 가속입니다.

특성

설명

중요

가속은 어떤 방향으로든 초당 180도 미만으로 고정됩니다. 일반적으로 AbsoluteAngularAccelerationAxisAngle 을 대신 사용해야 합니다.

적용 대상