다음을 통해 공유


Compressor 생성자

정의

오버로드

Compressor(IOutputStream)

압축기의 instance 만듭니다.

Compressor(IOutputStream, CompressAlgorithm, UInt32)

압축기의 instance 만듭니다.

Compressor(IOutputStream)

압축기의 instance 만듭니다.

public:
 Compressor(IOutputStream ^ underlyingStream);
 Compressor(IOutputStream const& underlyingStream);
public Compressor(IOutputStream underlyingStream);
function Compressor(underlyingStream)
Public Sub New (underlyingStream As IOutputStream)

매개 변수

underlyingStream
IOutputStream

압축기에서 작성할 압축 정보의 스트림입니다.

추가 정보

적용 대상

Compressor(IOutputStream, CompressAlgorithm, UInt32)

압축기의 instance 만듭니다.

public:
 Compressor(IOutputStream ^ underlyingStream, CompressAlgorithm algorithm, unsigned int blockSize);
 Compressor(IOutputStream const& underlyingStream, CompressAlgorithm const& algorithm, uint32_t const& blockSize);
public Compressor(IOutputStream underlyingStream, CompressAlgorithm algorithm, uint blockSize);
function Compressor(underlyingStream, algorithm, blockSize)
Public Sub New (underlyingStream As IOutputStream, algorithm As CompressAlgorithm, blockSize As UInteger)

매개 변수

underlyingStream
IOutputStream

압축기에서 작성할 압축 정보의 스트림입니다.

algorithm
CompressAlgorithm

압축기에서 기본Stream을 작성하는 데 사용하는 압축 알고리즘입니다.

blockSize
UInt32

unsigned int

uint32_t

압축 알고리즘에서 사용하는 중간 버퍼의 크기(바이트)입니다. 값 0은 압축 알고리즘이 기본 블록 크기를 사용하도록 지정합니다. 이 매개 변수에 유효한 0이 아닌 값은 32Kb에서 64Mb입니다.

추가 정보

적용 대상