Compressor 생성자
정의
중요
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오버로드
Compressor(IOutputStream) |
압축기의 instance 만듭니다. |
Compressor(IOutputStream, CompressAlgorithm, UInt32) |
압축기의 instance 만듭니다. |
Compressor(IOutputStream)
압축기의 instance 만듭니다.
public:
Compressor(IOutputStream ^ underlyingStream);
Compressor(IOutputStream const& underlyingStream);
public Compressor(IOutputStream underlyingStream);
function Compressor(underlyingStream)
Public Sub New (underlyingStream As IOutputStream)
매개 변수
- underlyingStream
- IOutputStream
압축기에서 작성할 압축 정보의 스트림입니다.
추가 정보
적용 대상
Compressor(IOutputStream, CompressAlgorithm, UInt32)
압축기의 instance 만듭니다.
public:
Compressor(IOutputStream ^ underlyingStream, CompressAlgorithm algorithm, unsigned int blockSize);
Compressor(IOutputStream const& underlyingStream, CompressAlgorithm const& algorithm, uint32_t const& blockSize);
public Compressor(IOutputStream underlyingStream, CompressAlgorithm algorithm, uint blockSize);
function Compressor(underlyingStream, algorithm, blockSize)
Public Sub New (underlyingStream As IOutputStream, algorithm As CompressAlgorithm, blockSize As UInteger)
매개 변수
- underlyingStream
- IOutputStream
압축기에서 작성할 압축 정보의 스트림입니다.
- algorithm
- CompressAlgorithm
압축기에서 기본Stream을 작성하는 데 사용하는 압축 알고리즘입니다.
- blockSize
-
UInt32
unsigned int
uint32_t
압축 알고리즘에서 사용하는 중간 버퍼의 크기(바이트)입니다. 값 0은 압축 알고리즘이 기본 블록 크기를 사용하도록 지정합니다. 이 매개 변수에 유효한 0이 아닌 값은 32Kb에서 64Mb입니다.