Buffer 클래스
정의
중요
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public ref class Buffer sealed : IBuffer
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(Windows.Storage.Streams.IBufferFactory, 65536, Windows.Foundation.UniversalApiContract)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class Buffer final : IBuffer
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(Windows.Storage.Streams.IBufferFactory, 65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
class Buffer final : IBuffer
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(typeof(Windows.Storage.Streams.IBufferFactory), 65536, typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract))]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class Buffer : IBuffer
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(typeof(Windows.Storage.Streams.IBufferFactory), 65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public sealed class Buffer : IBuffer
function Buffer(capacity)
Public NotInheritable Class Buffer
Implements IBuffer
- 상속
- 특성
- 구현
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10 (10.0.10240.0에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0에서 도입되었습니다.)
|
설명
자세한 내용은 버퍼를 사용하여 파일에 바이트를 읽고 쓰는 방법을 보여 주는 파일 만들기, 쓰기 및 읽기를 참조하세요.
생성자
Buffer(UInt32) |
지정된 용량을 사용하여 Buffer 클래스의 새 instance 초기화합니다. |
속성
Capacity |
버퍼가 보유할 수 있는 최대 바이트 수를 가져옵니다. |
Length |
버퍼에서 현재 사용 중인 바이트 수를 가져옵니다. |
메서드
CreateCopyFromMemoryBuffer(IMemoryBuffer) |
지정된 버퍼의 복사본을 포함하는 새 버퍼를 만듭니다. |
CreateMemoryBufferOverIBuffer(IBuffer) |
기존 IBuffer 에서 MemoryBuffer를 만듭니다. |