DataWriter.WriteBuffer 메서드
정의
중요
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WriteBuffer(IBuffer, UInt32, UInt32) |
버퍼에서 지정된 바이트를 출력 스트림에 씁니다. |
WriteBuffer(IBuffer) |
지정된 버퍼의 내용을 출력 스트림에 씁니다. |
WriteBuffer(IBuffer, UInt32, UInt32)
버퍼에서 지정된 바이트를 출력 스트림에 씁니다.
public:
virtual void WriteBuffer(IBuffer ^ buffer, unsigned int start, unsigned int count) = WriteBuffer;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("WriteBufferRange")]
void WriteBuffer(IBuffer const& buffer, uint32_t const& start, uint32_t const& count);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("WriteBufferRange")]
public void WriteBuffer(IBuffer buffer, uint start, uint count);
function writeBuffer(buffer, start, count)
Public Sub WriteBuffer (buffer As IBuffer, start As UInteger, count As UInteger)
매개 변수
- buffer
- IBuffer
버퍼입니다.
- start
-
UInt32
unsigned int
uint32_t
시작 바이트입니다.
- count
-
UInt32
unsigned int
uint32_t
쓸 바이트 수입니다.
구현
M:Windows.Storage.Streams.IDataWriter.WriteBuffer(Windows.Storage.Streams.IBuffer,System.UInt32,System.UInt32)
M:Windows.Storage.Streams.IDataWriter.WriteBuffer(Windows.Storage.Streams.IBuffer,unsigned int,unsigned int)
M:Windows.Storage.Streams.IDataWriter.WriteBuffer(Windows.Storage.Streams.IBuffer,uint32_t,uint32_t)
- 특성
추가 정보
적용 대상
WriteBuffer(IBuffer)
지정된 버퍼의 내용을 출력 스트림에 씁니다.
public:
virtual void WriteBuffer(IBuffer ^ buffer) = WriteBuffer;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("WriteBuffer")]
void WriteBuffer(IBuffer const& buffer);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("WriteBuffer")]
public void WriteBuffer(IBuffer buffer);
function writeBuffer(buffer)
Public Sub WriteBuffer (buffer As IBuffer)
매개 변수
- buffer
- IBuffer
버퍼입니다.
구현
- 특성