FileRandomAccessStream 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
지정된 위치에서 파일 읽기 및 쓰기를 지원합니다.
public ref class FileRandomAccessStream sealed : IClosable, IRandomAccessStream
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class FileRandomAccessStream final : IClosable, IRandomAccessStream
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class FileRandomAccessStream : System.IDisposable, IRandomAccessStream
Public NotInheritable Class FileRandomAccessStream
Implements IDisposable, IRandomAccessStream
- 상속
- 특성
- 구현
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10 (10.0.10240.0에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0에서 도입되었습니다.)
|
설명
버전 기록
Windows 버전 | SDK 버전 | 추가된 값 |
---|---|---|
1709 | 16299 | OpenAsync(String,FileAccessMode) |
1709 | 16299 | OpenAsync(String, FileAccessMode,StorageOpenOptions,FileOpenDisposition) |
1709 | 16299 | OpenForUserAsync(User,String,FileAccessMode) |
1709 | 16299 | OpenForUserAsync(User,String,FileAccessMode,StorageOpenOptions,FileOpenDisposition) |
1709 | 16299 | OpenTransactedWriteAsync(String) |
1709 | 16299 | OpenTransactedWriteAsync(String, StorageOpenOptions,FileOpenDisposition) |
1709 | 16299 | OpenTransactedWriteForUserAsync(User,String) |
1709 | 16299 | OpenTransactedWriteForUserAsync(User,String,StorageOpenOptions,FileOpenDisposition) |
속성
CanRead |
스트림을 읽을 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. |
CanWrite |
파일을 쓸 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. |
Position |
스트림의 바이트 오프셋을 가져옵니다. |
Size |
임의 액세스 스트림의 크기를 가져오거나 설정합니다. |
메서드
CloneStream() |
현재 스트림과 동일한 리소스에 대해 IRandomAccessStream의 새 instance 만듭니다. |
Close() |
현재 스트림을 닫고 시스템 리소스를 해제합니다. |
Dispose() |
관리되지 않는 리소스의 확보, 해제 또는 다시 설정과 관련된 애플리케이션 정의 작업을 수행합니다. |
FlushAsync() |
순차 스트림에서 데이터를 비동기적으로 플러시합니다. |
GetInputStreamAt(UInt64) |
스트림의 지정된 위치에 있는 입력 스트림을 반환합니다. |
GetOutputStreamAt(UInt64) |
스트림의 지정된 위치에서 출력 스트림을 반환합니다. |
OpenAsync(String, FileAccessMode) |
파일의 경로가 지정된 경우 기존 파일에 대한 스트림을 엽니다. |
OpenAsync(String, FileAccessMode, StorageOpenOptions, FileOpenDisposition) |
파일 경로가 지정된 파일에 대한 스트림을 엽니다. 파일이 없으면 FileOpenDisposition을 사용하여 만들 수 있습니다. |
OpenForUserAsync(User, String, FileAccessMode) |
파일 경로와 사용자의 정보가 제공된 기존 파일에 대한 사용자의 스트림을 엽니다. |
OpenForUserAsync(User, String, FileAccessMode, StorageOpenOptions, FileOpenDisposition) |
파일 경로와 사용자의 정보가 지정된 파일에 대한 사용자의 스트림을 엽니다. 파일이 없으면 FileOpenDisposition을 사용하여 만들 수 있습니다. |
OpenTransactedWriteAsync(String) |
파일의 경로가 지정된 경우 기존 파일에 쓰기 위한 스트림을 엽니다. |
OpenTransactedWriteAsync(String, StorageOpenOptions, FileOpenDisposition) |
파일 경로가 지정된 파일에 쓰기 위한 스트림을 엽니다. 파일이 없으면 FileOpenDisposition을 사용하여 만들 수 있습니다. |
OpenTransactedWriteForUserAsync(User, String) |
파일의 경로와 사용자의 정보가 제공되면 사용자의 쓰기 가능한 스트림을 기존 파일로 엽니다. |
OpenTransactedWriteForUserAsync(User, String, StorageOpenOptions, FileOpenDisposition) |
파일 경로와 사용자의 정보가 지정된 파일에 대한 사용자의 쓰기 가능한 스트림을 엽니다. 파일이 없으면 FileOpenDisposition을 사용하여 만들 수 있습니다. |
ReadAsync(IBuffer, UInt32, InputStreamOptions) |
비동기 바이트 판독기 개체를 반환합니다. |
Seek(UInt64) |
스트림의 위치를 지정된 값으로 설정합니다. |
WriteAsync(IBuffer) |
데이터를 파일에 비동기적으로 씁니다. |