DispatcherQueue 클래스
정의
중요
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태스크가 스레드에서 직렬 방식으로 실행되는 우선 순위가 지정된 큐를 관리합니다.
public ref class DispatcherQueue sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 327680)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class DispatcherQueue final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 327680)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class DispatcherQueue
Public NotInheritable Class DispatcherQueue
- 상속
- 특성
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10 Fall Creators Update (10.0.16299.0에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v5.0에서 도입되었습니다.)
|
설명
큐에 디스패치된 모든 작업은 동일한 스레드에서 실행됩니다.
버전 기록
Windows 버전 | SDK 버전 | 추가된 값 |
---|---|---|
1903 | 18362 | HasThreadAccess |
속성
HasThreadAccess |
DispatcherQueue가 현재 스레드에 액세스할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. |
메서드
CreateTimer() |
디스패처Queue에 DispatcherQueueTimer를 만들어 시간 간격이 경과한 후 작업을 주기적으로 실행합니다. |
GetForCurrentThread() |
현재 스레드와 연결된 DispatcherQueue 를 가져옵니다. |
TryEnqueue(DispatcherQueueHandler) |
DispatcherQueue와 연결된 스레드에서 실행되는 작업을 DispatcherQueue에 추가합니다. |
TryEnqueue(DispatcherQueuePriority, DispatcherQueueHandler) |
DispatcherQueue와 연결된 스레드에서 실행되는 작업을 DispatcherQueue에 추가합니다. |
이벤트
ShutdownCompleted |
ShutdownQueueAsync가 호출될 때 발생합니다. 발생한 이벤트의 전체 목록과 순서대로 ShutdownQueueAsync에 대한 설명을 참조하세요. |
ShutdownStarting |
ShutdownQueueAsync가 호출될 때 발생합니다. 발생한 이벤트의 전체 목록과 순서대로 ShutdownQueueAsync에 대한 설명을 참조하세요. |