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CompositionAnimation 클래스

정의

기본 애니메이션 클래스를 나타냅니다.

[WebHostHidden]
public ref class CompositionAnimation : CompositionObject
[WebHostHidden]
public ref class CompositionAnimation : CompositionObject, ICompositionAnimationBase
public ref class CompositionAnimation : CompositionObject, ICompositionAnimationBase
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[WebHostHidden]
class CompositionAnimation : CompositionObject
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 131072)]
[WebHostHidden]
class CompositionAnimation : CompositionObject
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 131072)]
[WebHostHidden]
class CompositionAnimation : CompositionObject, ICompositionAnimationBase
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 131072)]
class CompositionAnimation : CompositionObject, ICompositionAnimationBase
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class CompositionAnimation : CompositionObject
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 131072)]
public class CompositionAnimation : CompositionObject
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 131072)]
public class CompositionAnimation : CompositionObject, ICompositionAnimationBase
Public Class CompositionAnimation
Inherits CompositionObject
Public Class CompositionAnimation
Inherits CompositionObject
Implements ICompositionAnimationBase
상속
Object Platform::Object IInspectable CompositionObject CompositionAnimation
파생
특성
구현

Windows 요구 사항

디바이스 패밀리
Windows 10 (10.0.10240.0에서 도입되었습니다.)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0에서 도입되었습니다.)

설명

ExpressionAnimationKeyFrameAnimation의 기본 클래스입니다.

CompostionObject.StartAnimationCompostionObject.StopAnimation 메서드를 사용하여 애니메이션을 시작하고 중지합니다.

Value 매개 변수( SetReferenceParameter를 사용하여 설정된 참조 매개 변수와 반대)는 CompositionObject.StartAnimation 이 호출될 때 복사되고 식에 "포함"됩니다. CompositionObject.StartAnimation이 호출된 후 변수 값을 변경해도 ExpressionAnimation 값에는 영향을 미치지 않습니다. 자세한 내용은 ExpressionAnimation 의 설명 섹션을 참조하세요.

애니메이션 효과를 주는 속성 목록은 CompostionObject.StartAnimation에 대한 설명을 참조하세요.

버전 기록

Windows 버전 SDK 버전 추가된 값
1607 14393 SetBooleanParameter
1607 14393 대상
1709 16299 InitialValueExpressions
1809 17763 SetExpressionReferenceParameter

속성

Comment

CompositionObject와 연결할 문자열입니다.

(다음에서 상속됨 CompositionObject)
Compositor

CompositionObject를 만드는 데 사용되는 Compositor입니다.

(다음에서 상속됨 CompositionObject)
Dispatcher

CompositionObject의 디스패처입니다.

(다음에서 상속됨 CompositionObject)
DispatcherQueue

CompostionObject에 대한 DispatcherQueue 를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 CompositionObject)
ImplicitAnimations

이 개체에 연결된 암시적 애니메이션의 컬렉션입니다.

(다음에서 상속됨 CompositionObject)
InitialValueExpressions

애니메이션의 초기 값을 가져옵니다.

Properties

CompositionObject와 연결된 속성의 컬렉션입니다.

(다음에서 상속됨 CompositionObject)
Target

애니메이션의 대상입니다.

메서드

ClearAllParameters()

애니메이션의 모든 매개 변수를 지웁니다.

ClearParameter(String)

애니메이션에서 매개 변수를 지웁니다.

Close()

CompositionObject를 닫고 시스템 리소스를 해제합니다.

(다음에서 상속됨 CompositionObject)
ConnectAnimation(String, CompositionAnimation)

연결 및 애니메이션.

(다음에서 상속됨 CompositionObject)
DisconnectAnimation(String)

애니메이션의 연결을 끊습니다.

(다음에서 상속됨 CompositionObject)
Dispose()

관리되지 않는 리소스의 확보, 해제 또는 다시 설정과 관련된 애플리케이션 정의 작업을 수행합니다.

(다음에서 상속됨 CompositionObject)
PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo)

애니메이션 효과를 주는 속성을 정의합니다.

(다음에서 상속됨 CompositionObject)
SetBooleanParameter(String, Boolean)

ExpressionAnimation 또는 식키 프레임에 사용할 부울 값 매개 변수를 설정합니다.

SetColorParameter(String, Color)

ExpressionAnimation 또는 식키 프레임에 사용할 Color 값 매개 변수를 설정합니다.

SetExpressionReferenceParameter(String, IAnimationObject)

IAnimationObjectExpressionAnimation에서 참조 매개 변수로 구현하는 개체를 설정합니다.

SetMatrix3x2Parameter(String, Matrix3x2)

ExpressionAnimation 또는 식 키 프레임에 사용할 Matrix3x2 값 매개 변수를 설정합니다.

SetMatrix4x4Parameter(String, Matrix4x4)

ExpressionAnimation 또는 식 키프레임에 사용할 Matrix4x4 값 매개 변수를 설정합니다.

SetQuaternionParameter(String, Quaternion)

ExpressionAnimation 또는 식키 프레임에 사용할 Quaternion 값을 설정합니다.

SetReferenceParameter(String, CompositionObject)

ExpressionAnimation 또는 식키 프레임에 사용할 Composition 개체에 대한 참조를 설정합니다.

SetScalarParameter(String, Single)

ExpressionAnimation 또는 식키 프레임에 사용할 스칼라 값 매개 변수를 설정합니다.

SetVector2Parameter(String, Vector2)

ExpressionAnimation 또는 식키 프레임에 사용할 Vector2 값 매개 변수를 설정합니다.

SetVector3Parameter(String, Vector3)

ExpressionAnimation 또는 식키 프레임에 사용할 Vector3 값 매개 변수를 설정합니다.

SetVector4Parameter(String, Vector4)

ExpressionAnimation 또는 식 키 프레임에 사용할 Vector4 값 매개 변수를 설정합니다.

StartAnimation(String, CompositionAnimation, AnimationController)

개체의 지정된 속성에 애니메이션을 연결하고 애니메이션을 시작합니다.

(다음에서 상속됨 CompositionObject)
StartAnimation(String, CompositionAnimation)

개체의 지정된 속성에 애니메이션을 연결하고 애니메이션을 시작합니다.

(다음에서 상속됨 CompositionObject)
StartAnimationGroup(ICompositionAnimationBase)

애니메이션 그룹을 시작합니다.

CompositionObject의 StartAnimationGroup 메서드를 사용하면 CompositionAnimationGroup을 시작할 수 있습니다. 그룹의 모든 애니메이션은 개체에서 동시에 시작됩니다.

(다음에서 상속됨 CompositionObject)
StopAnimation(String)

지정된 속성에서 애니메이션의 연결을 끊고 애니메이션을 중지합니다.

(다음에서 상속됨 CompositionObject)
StopAnimationGroup(ICompositionAnimationBase)

애니메이션 그룹을 중지합니다.

(다음에서 상속됨 CompositionObject)
TryGetAnimationController(String)

지정된 속성에서 실행되는 애니메이션에 대한 AnimationController를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 CompositionObject)

적용 대상

추가 정보