InsetClip 클래스
정의
중요
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시각적 개체의 일부를 클리핑하는 사각형을 나타냅니다. 사각형 안의 시각적 개체 부분이 표시됩니다. 사각형 외부의 시각적 개체 부분이 잘립니다.
public ref class InsetClip sealed : CompositionClip
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class InsetClip final : CompositionClip
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 131072)]
class InsetClip final : CompositionClip
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class InsetClip : CompositionClip
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 131072)]
public sealed class InsetClip : CompositionClip
Public NotInheritable Class InsetClip
Inherits CompositionClip
- 상속
- 특성
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10 (10.0.10240.0에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0에서 도입되었습니다.)
|
설명
InsetClip
는 RectangleClip과 기능적으로 유사하지만 RectangleClip
클리핑 사각형의 모서리를 반올림할 수 있습니다.
는 InsetClip
잘리도록 시각적 개체 의 아래쪽, 왼쪽, 오른쪽 및 위쪽에서 픽셀 단위로 오프셋을 사용하여 정의됩니다.
을 Visual
클립하려면 의 InsetClip
Clip 속성에 를 할당합니다 Visual
.
전체 Visual
를 완전히 클리핑할 수 있습니다. 음수 값이 허용됩니다.
InsetClip
는 4x4 행렬을 제외한 모든 동일한 변환을 지원합니다 Visual
.
InsetClip
와 달리 Visual
는 2D이고 3x2 행렬을 사용하여 정의됩니다.
InsetClip
속성은 완전히 애니메이션 효과를 적용할 수 있습니다.
속성
AnchorPoint |
클립의 오프셋에 배치할 클립의 점입니다. 값은 클립의 크기에 따라 정규화됩니다. (다음에서 상속됨 CompositionClip) |
BottomInset |
시각적 개체의 아래쪽에서 오프셋을 가져오거나 설정합니다. BottomtInset 아래의 시각적 개체 부분이 잘립니다. 애니메이션을 적용할 수 있습니다. |
CenterPoint |
회전 또는 크기 조정이 발생하는 지점입니다. (다음에서 상속됨 CompositionClip) |
Comment |
CompositionObject와 연결할 문자열입니다. (다음에서 상속됨 CompositionObject) |
Compositor |
이 CompositionObject를 만드는 데 사용되는 Compositor입니다. (다음에서 상속됨 CompositionObject) |
Dispatcher |
CompositionObject의 디스패처입니다. (다음에서 상속됨 CompositionObject) |
DispatcherQueue |
CompostionObject에 대한 DispatcherQueue 를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 CompositionObject) |
ImplicitAnimations |
이 개체에 연결된 암시적 애니메이션의 컬렉션입니다. (다음에서 상속됨 CompositionObject) |
LeftInset |
시각적 개체 왼쪽에서 오프셋을 가져오거나 설정합니다. LeftInset 왼쪽에 있는 시각적 개체 부분이 잘립니다. 애니메이션을 적용할 수 있습니다. |
Offset |
클립이 적용되는 시각적 개체를 기준으로 하는 클립의 오프셋입니다. (다음에서 상속됨 CompositionClip) |
Properties |
CompositionObject와 연결된 속성의 컬렉션입니다. (다음에서 상속됨 CompositionObject) |
RightInset |
시각적 개체 오른쪽에서 오프셋을 가져오거나 설정합니다. RightInset 오른쪽에 있는 시각적 개체 부분이 잘립니다. 애니메이션을 적용할 수 있습니다. |
RotationAngle |
클립에 적용된 회전 각도(라디안)입니다. (다음에서 상속됨 CompositionClip) |
RotationAngleInDegrees |
클립에 적용된 회전 각도(도)입니다. (다음에서 상속됨 CompositionClip) |
Scale |
클립에 적용할 배율입니다. (다음에서 상속됨 CompositionClip) |
TopInset |
시각적 개체의 위쪽에서 오프셋을 가져오거나 설정합니다. TopInset 위의 시각적 개체 부분이 잘립니다. 애니메이션을 적용할 수 있습니다. |
TransformMatrix |
클립에 적용할 3x2 변환 행렬입니다. (다음에서 상속됨 CompositionClip) |