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SceneComponentCollection.Append(SceneComponent) 메서드

정의

컬렉션에 새 항목을 추가합니다.

public:
 virtual void Append(SceneComponent ^ value) = IVector<SceneComponent ^>::Append;
void Append(SceneComponent const& value);
public void Append(SceneComponent value);
function append(value)
Public Sub Append (value As SceneComponent)

매개 변수

value
SceneComponent

추가할 항목입니다.

구현

적용 대상

추가 정보