CoreWindowFlyout 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
앱 창의 자식 플라이아웃을 정의합니다.
데스크톱 앱에서 UI를 표시하는 방식으로 이 클래스의 instance 사용하기 전에 개체를 소유자의 창 핸들과 연결해야 합니다. 자세한 정보 및 코드 예제는 CoreWindow에 의존하는 WinRT UI 개체 표시를 참조하세요.
public ref class CoreWindowFlyout sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(Windows.UI.Core.ICoreWindowFlyoutFactory, 65536, Windows.UI.Core.CoreWindowDialogsContract)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.UI.Core.CoreWindowDialogsContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Standard)]
class CoreWindowFlyout final
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.UI.Core.CoreWindowDialogsContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Standard)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(Windows.UI.Core.ICoreWindowFlyoutFactory, 65536, "Windows.UI.Core.CoreWindowDialogsContract")]
class CoreWindowFlyout final
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(typeof(Windows.UI.Core.ICoreWindowFlyoutFactory), 65536, typeof(Windows.UI.Core.CoreWindowDialogsContract))]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.UI.Core.CoreWindowDialogsContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Standard)]
public sealed class CoreWindowFlyout
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.UI.Core.CoreWindowDialogsContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Standard)]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(typeof(Windows.UI.Core.ICoreWindowFlyoutFactory), 65536, "Windows.UI.Core.CoreWindowDialogsContract")]
public sealed class CoreWindowFlyout
Public NotInheritable Class CoreWindowFlyout
- 상속
- 특성
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows Desktop Extension SDK (10.0.10240.0에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.UI.Core.CoreWindowDialogsContract (v1.0에서 도입되었습니다.)
|
설명
참고
이 클래스는 민첩하지 않으므로 스레딩 모델 및 마샬링 동작을 고려해야 합니다. 자세한 내용은 스레딩 및 마샬링(C++/CX)을 참조하세요.
생성자
CoreWindowFlyout(Point) |
제공된 위치에 CoreWindowFlyout 클래스의 instance 만듭니다. 데스크톱 앱에서 UI를 표시하는 방식으로 이 클래스의 instance 사용하기 전에 개체를 소유자의 창 핸들과 연결해야 합니다. 자세한 정보 및 코드 예제는 CoreWindow에 의존하는 WinRT UI 개체 표시를 참조하세요. |
CoreWindowFlyout(Point, String) |
제공된 제목을 사용하여 지정된 위치에 CoreWindowFlyout 클래스의 instance 만듭니다. 데스크톱 앱에서 UI를 표시하는 방식으로 이 클래스의 instance 사용하기 전에 개체를 소유자의 창 핸들과 연결해야 합니다. 자세한 정보 및 코드 예제는 CoreWindow에 의존하는 WinRT UI 개체 표시를 참조하세요. |
속성
BackButtonCommand |
플라이아웃의 뒤로 단추를 선택할 때 호출되는 대리자를 가져오거나 설정합니다. |
Commands |
플라이아웃에서 사용할 수 있는 사용자 인터페이스 명령 집합을 가져옵니다. |
DefaultCommandIndex |
플라이아웃 창의 기본 명령 인덱스 를 가져오거나 설정합니다. |
IsInteractionDelayed |
UI 상호 작용 이벤트 메시지가 약간 지연되었는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. 이 지연은 사용자가 플라이아웃 창에서 실수로 작업을 호출하지 못하게 합니다. |
MaxSize |
플라이아웃의 최대 크기를 가져옵니다. |
MinSize |
플라이아웃의 최소 크기를 가져옵니다. |
Title |
플라이아웃의 제목을 가져오거나 설정합니다. |
메서드
ShowAsync() |
플라이아웃을 표시하고 사용자가 작업을 수행할 때까지 비동기적으로 기다립니다. |
이벤트
Showing |
플라이아웃이 표시될 때 발생합니다. |