CoreWetStrokeUpdateSource 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
잉크 스트로크 데이터의 입력, 처리 및 렌더링을 관리하는 InkPresenter 를 나타냅니다.
public ref class CoreWetStrokeUpdateSource sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class CoreWetStrokeUpdateSource final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class CoreWetStrokeUpdateSource
Public NotInheritable Class CoreWetStrokeUpdateSource
- 상속
- 특성
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10 Anniversary Edition (10.0.14393.0에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v3.0에서 도입되었습니다.)
|
설명
표준 Windows.UI.Input.Inking 이벤트는 잉크 스트로크가 렌더링된 후에 발생합니다.
InkPresenter에서 렌더링하기 전에 Windows.UI.Input.Inking.Core 이벤트를 사용하여 "젖은" 잉크 데이터를 처리합니다. 눈금자 또는 프로트라터와 같은 디지털 스텐실을 제공하여 "젖은" 동안 스트로크를 제한하고 수정하거나 잉크 스트로크에서 캔버스의 선택 영역을 마스크할 때 유용할 수 있습니다.
잉크 스트로크는 항상 WetStrokeCompleted 또는 WetStrokeCanceled 이벤트를 트리거합니다.
속성
InkPresenter |
잉크 스트로크 데이터의 입력, 처리 및 렌더링을 관리하는 InkPresenter 개체를 가져옵니다. |
메서드
Create(InkPresenter) |
InkPresenter 개체에서 처리하기 전에 "젖은" 잉크 스트로크를 처리하기 위해 CoreWetStrokeUpdateSource 개체를 검색합니다. |
이벤트
WetStrokeCanceled |
InkPresenter가 예기치 않은 방식으로 잉크 스트로크 처리를 중지하거나 CoreWetStrokeDisposition이 Canceled로 설정되거나 입력이 잘못되어 스트로크가 완료되지 않았음을 나타내는 경우에 발생합니다. 예를 들어 잉크 입력이 상황에 맞는 메뉴와 같은 다른 시스템 이벤트 처리기까지 거품을 내는 경우입니다. |
WetStrokeCompleted |
InkPresenter가 잉크 스트로크 처리를 중지하거나(WetStrokeStopping) CoreWetStrokeDisposition이 완료됨으로 설정된 후 발생합니다. 이는 스트로크가 완료되었음을 나타냅니다. 후속 잉크 입력은 새 스트로크로 간주됩니다. |
WetStrokeContinuing |
InkPresenter가 잉크 스트로크 처리를 시작하고 동일한 스트로크 처리를 중지하기 전에 발생합니다. 이는 잉크 데이터가 계속 캡처됨을 나타냅니다. |
WetStrokeStarting |
InkPresenter가 잉크 스트로크 처리를 시작할 때 발생합니다. |
WetStrokeStopping |
InkPresenter가 잉크 스트로크 처리를 중지하지만 스트로크가 완료되기 전에(WetStrokeCompleted) 발생합니다. |