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InkPresenterRuler 클래스

정의

InkCanvas에 반투명 오버레이로 표시되는 직선을 그리기 위한 직선 규칙 형식의 시각적 스텐실을 나타냅니다.

스텐실은 잉크 스트로크가 렌더링되는 방식을 변환합니다.

  • 펜 팁이 거리 임계값(여백) 내에 있으면 잉크 스트로크를 스텐실 가장자리에 스냅합니다.
  • 마스크 역할을 하며 스텐실로 가려진 영역 내에서 잉크 스트로크를 그리는 것을 방지합니다.

InkPresenterRuler는 프로그래밍 방식과 사용자가 모두 조작할 수 있습니다. 또한 InkCanvas를 사용하여 크기를 조정하고 변환합니다.

public ref class InkPresenterRuler sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(Windows.UI.Input.Inking.IInkPresenterRulerFactory, 196608, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class InkPresenterRuler final
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(typeof(Windows.UI.Input.Inking.IInkPresenterRulerFactory), 196608, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class InkPresenterRuler
Public NotInheritable Class InkPresenterRuler
상속
Object Platform::Object IInspectable InkPresenterRuler
특성
구현

Windows 요구 사항

디바이스 패밀리
Windows 10 Anniversary Edition (10.0.14393.0에서 도입되었습니다.)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v3.0에서 도입되었습니다.)

설명

정적 경우 스텐실의 불투명도는 75%, 조작 중에는 50%로 설정됩니다.

버전 기록

Windows 버전 SDK 버전 추가된 값
1703 15063 AreTickMarksVisible
1703 15063 IsCompassVisible

생성자

InkPresenterRuler(InkPresenter)

InkPresenterRuler 클래스의 새 instance 초기화합니다.

속성

AreTickMarksVisible

눈금자 스텐실에 눈금 표시가 표시되는지 여부를 가져오거나 설정합니다.

눈금자 스텐실

눈금 표시는 눈금자의 거리 표시를 나타냅니다.

BackgroundColor

InkPresenterRuler의 배경색을 가져오거나 설정합니다.

ForegroundColor

InkPresenterRuler에서 전경 요소의 색을 가져오거나 설정합니다.

IsCompassVisible

나침반이 눈금자 스텐실에 표시되는지 여부를 가져오거나 설정합니다.

눈금자 스텐실

IsVisible

InkPresenterRuler가 표시되는지 여부를 가져오거나 설정합니다.

Kind

InkCanvas에 표시할 스텐실의 형식을 가져옵니다.

Length

InkPresenterRuler의 길이를 가져오거나 설정합니다.

Transform

InkCanvas의 2차원 좌표 공간 내에서 눈금자 스텐실의 위치 및 회전 각도를 가져오거나 설정합니다.

위치와 회전은 모두 InkCanvas의 원본을 기준으로 눈금자의 왼쪽 위 모서리를 기반으로 합니다.

Width

InkPresenterRuler의 너비를 가져오거나 설정합니다.

적용 대상

추가 정보