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InkRecognizer 클래스

정의

필기 인식의 모든 측면을 관리합니다.

public ref class InkRecognizer sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.None)]
class InkRecognizer final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.None)]
public sealed class InkRecognizer
Public NotInheritable Class InkRecognizer
상속
Object Platform::Object IInspectable InkRecognizer
특성

Windows 요구 사항

디바이스 패밀리
Windows 10 (10.0.10240.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox에서 도입되었습니다.)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0에서 도입되었습니다.)

설명

JavaScript(사용량)
var inkRecognizers = Windows.UI.Input.Inking.InkManager.getRecognizers();

var inkRecognizer = inkRecognizers[...];
var inkRecognizers = Windows.UI.Input.Inking.inkRecognizerContainer.getRecognizers();

var inkRecognizer = inkRecognizers[...];

참고

이 클래스는 민첩하지 않으므로 스레딩 모델 및 마샬링 동작을 고려해야 합니다. 자세한 내용은 스레딩 및 마샬링(C++/CX)다중 스레드 환경에서 Windows 런타임 개체 사용(.NET)을 참조하세요.

속성

Name

InkRecognizer 개체의 이름을 가져옵니다.

적용 대상

추가 정보