InkStroke 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
스트로크의 최종 렌더링에 사용되는 Bézier 곡선 매개 변수를 포함하여 단일 잉크 스트로크입니다.
public ref class InkStroke sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class InkStroke final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class InkStroke
Public NotInheritable Class InkStroke
- 상속
- 특성
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10 (10.0.10240.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0에서 도입되었습니다.)
|
설명
버전 기록
Windows 버전 | SDK 버전 | 추가된 값 |
---|---|---|
1703 | 15063 | Id |
1703 | 15063 | StrokeDuration |
1703 | 15063 | StrokeStartedTime |
속성
BoundingRect |
InkStroke의 경계 상자를 가져옵니다. |
DrawingAttributes |
InkStroke와 연결된 속성을 가져오거나 설정합니다. |
Id |
잉크 스트로크 식별자를 가져옵니다. InkPresenter에서 관리하는 각 잉크 스트로크에 고유 식별자가 할당됩니다. |
PointerId |
잉크 스트로크와 연결된 포인터의 ID를 가져옵니다. |
PointTransform |
InkStroke 개체에 적용할 아핀 변환 행렬을 가져오거나 설정합니다. |
Recognized |
스트로크가 인식되는지 여부를 가져옵니다. |
Selected |
스트로크가 선택되었는지 여부를 가져옵니다. |
StrokeDuration |
사용자가 단일 잉크 스트로크를 그리는 데 걸린 시간을 가져오거나 설정합니다. |
StrokeStartedTime |
InkStroke가 시작된 날짜 및 시간을 가져오거나 설정합니다. |
메서드
Clone() |
InkStroke를 다른 InkManager(또는 InkStrokeContainer)에 복사합니다. |
GetInkPoints() | |
GetRenderingSegments() |
스트로크의 렌더링 세그먼트를 가져옵니다. 참고 XAML(Extensible Application Markup Language)을 사용하는 유니버설 Windows 앱의 경우 GetInkPoints (설명 참조)를 사용합니다. |