InkStrokeContainer.SaveAsync 메서드
정의
중요
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오버로드
SaveAsync(IOutputStream) |
InkStrokeContainer에서 관리하는 InkStroke 컬렉션의 모든 InkStroke 개체를 지정된 스트림에 비동기적으로 저장합니다. |
SaveAsync(IOutputStream, InkPersistenceFormat) |
InkStrokeContainer에서 관리하는 InkStroke 컬렉션의 모든 InkStroke 개체를 지정된 스트림 및 지정된 형식으로 비동기적으로 저장합니다. |
SaveAsync(IOutputStream)
InkStrokeContainer에서 관리하는 InkStroke 컬렉션의 모든 InkStroke 개체를 지정된 스트림에 비동기적으로 저장합니다.
public:
virtual IAsyncOperationWithProgress<unsigned int, unsigned int> ^ SaveAsync(IOutputStream ^ outputStream) = SaveAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperationWithProgress<uint32_t, uint32_t> SaveAsync(IOutputStream const& outputStream);
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("SaveAsync")]
IAsyncOperationWithProgress<uint32_t, uint32_t> SaveAsync(IOutputStream const& outputStream);
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperationWithProgress<uint,uint> SaveAsync(IOutputStream outputStream);
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("SaveAsync")]
public IAsyncOperationWithProgress<uint,uint> SaveAsync(IOutputStream outputStream);
function saveAsync(outputStream)
Public Function SaveAsync (outputStream As IOutputStream) As IAsyncOperationWithProgress(Of UInteger, UInteger)
매개 변수
- outputStream
- IOutputStream
대상 스트림입니다. 대신 IRandomAccessStream ( IOutputStream 필요) 개체를 지정할 수 있습니다.
반환
Windows.Foundation.IAsyncOperationWithProgress<unsigned int,unsigned int>
IAsyncOperationWithProgress<uint32_t,uint32_t>
비동기 작업의 상태 전송된 바이트 수입니다. 자세한 내용은 WriteAsync 메서드를 참조하세요.
구현
- 특성
추가 정보
- SaveAsync(IOutputStream, InkPersistenceFormat)
- 펜 및 스타일러스 조작
- 시작: UWP 앱에서 잉크 지원
- 잉크 분석 샘플(기본)(C#)
- 잉크 필기 인식 샘플(C#)
- ISF(Ink Serialized Format) 파일에서 잉크 스트로크 저장 및 로드
- 클립보드에서 잉크 스트로크 저장 및 로드
- 잉크 도구 모음 위치 및 방향 샘플(기본)
- 잉크 도구 모음 위치 및 방향 샘플(동적)
- 색칠하기 책 샘플
- 가족 메모 샘플
- 수동 입력 샘플(JavaScript)
- 간단한 수동 입력 샘플(C#/C++)
- 복잡한 수동 입력 샘플(C++)
- 잉크 분석 샘플
적용 대상
SaveAsync(IOutputStream, InkPersistenceFormat)
InkStrokeContainer에서 관리하는 InkStroke 컬렉션의 모든 InkStroke 개체를 지정된 스트림 및 지정된 형식으로 비동기적으로 저장합니다.
public:
virtual IAsyncOperationWithProgress<unsigned int, unsigned int> ^ SaveAsync(IOutputStream ^ outputStream, InkPersistenceFormat inkPersistenceFormat) = SaveAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("SaveWithFormatAsync")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperationWithProgress<uint32_t, uint32_t> SaveAsync(IOutputStream const& outputStream, InkPersistenceFormat const& inkPersistenceFormat);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("SaveWithFormatAsync")]
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperationWithProgress<uint,uint> SaveAsync(IOutputStream outputStream, InkPersistenceFormat inkPersistenceFormat);
function saveAsync(outputStream, inkPersistenceFormat)
Public Function SaveAsync (outputStream As IOutputStream, inkPersistenceFormat As InkPersistenceFormat) As IAsyncOperationWithProgress(Of UInteger, UInteger)
매개 변수
- outputStream
- IOutputStream
대상 스트림입니다. 대신 IRandomAccessStream ( IOutputStream 필요) 개체를 지정할 수 있습니다.
- inkPersistenceFormat
- InkPersistenceFormat
잉크 입력을 저장할 형식입니다.
반환
Windows.Foundation.IAsyncOperationWithProgress<unsigned int,unsigned int>
IAsyncOperationWithProgress<uint32_t,uint32_t>
비동기 작업의 상태 전송된 바이트 수입니다. 자세한 내용은 WriteAsync 메서드를 참조하세요.
- 특성
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10 Creators Update (10.0.15063.0에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v4.0에서 도입되었습니다.)
|
추가 정보
- InkPersistenceFormat
- SaveAsync(IOutputStream)
- 펜 및 스타일러스 조작
- 펜 및 스타일러스 조작
- 시작: UWP 앱에서 잉크 지원
- 잉크 분석 샘플(기본)(C#)
- 잉크 필기 인식 샘플(C#)
- ISF(Ink Serialized Format) 파일에서 잉크 스트로크 저장 및 로드
- 클립보드에서 잉크 스트로크 저장 및 로드
- 잉크 도구 모음 위치 및 방향 샘플(기본)
- 잉크 도구 모음 위치 및 방향 샘플(동적)
- 색칠하기 책 샘플
- 가족 메모 샘플
- 수동 입력 샘플(JavaScript)
- 간단한 수동 입력 샘플(C#/C++)
- 복잡한 수동 입력 샘플(C++)
- 잉크 분석 샘플