ManipulationDelta 구조체
정의
중요
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현재 조작에 대해 누적된 변환을 포함합니다.
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
struct ManipulationDelta
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public struct ManipulationDelta
var manipulationDelta = {
translation : /* Your value */,
scale : /* Your value */,
rotation : /* Your value */,
expansion : /* Your value */
}
Public Structure ManipulationDelta
- 상속
-
ManipulationDelta
- 특성
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10 (10.0.10240.0에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0에서 도입되었습니다.)
|
필드
Expansion |
디바이스 독립적 픽셀(DIP)으로 터치 접점 간의 거리 변경 예를 들어 조작 중에 두 접점 사이의 거리가 DIP(디바이스 독립적 픽셀)100에서 200 DIP(디바이스 독립적 픽셀)로 변경되는 경우 확장 값은 100.0입니다. |
Rotation |
회전 각도의 변화(도)입니다. |
Scale |
터치 접촉 사이의 거리 변경(백분율)입니다. 예를 들어 조작 중에 두 접점 사이의 거리가 DIP(디바이스 독립적 픽셀)100에서 200 DIP(디바이스 독립적 픽셀)로 변경되는 경우 Scale 값은 2.0이 됩니다. |
Translation |
x-y 화면 좌표(DIP(디바이스 독립적 픽셀))의 변경 내용입니다. |