PointerVisualizationSettings 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
public ref class PointerVisualizationSettings sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class PointerVisualizationSettings final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class PointerVisualizationSettings
Public NotInheritable Class PointerVisualizationSettings
- 상속
- 특성
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10 (10.0.10240.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0에서 도입되었습니다.)
|
예제
다음 예제에서는 GetForCurrentView를 사용하여 현재 앱에 대한 시각적 피드백 기본 설정이 설정된 PointerVisualizationSettings의 instance 검색하는 방법을 보여 줍니다.
var pointerVisualizationSettings = Windows.UI.Input.PointerVisualizationSettings.getForCurrentView();
pointerVisualizationSettings.isContactFeedbackEnabled = false;
pointerVisualizationSettings.isBarrelButtonFeedbackEnabled = false;
설명
GetForCurrentView를 호출하여 활성 앱과 연결된 PointerVisualizationSettings 개체를 가져옵니다. 이 개체는 앱에 대한 시각적 피드백 기본 설정을 지정하는 데 사용됩니다.
이번
속성
IsBarrelButtonFeedbackEnabled |
배럴 단추를 누를 때 펜/스타일러스 입력에 시각적 피드백을 사용할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. 중요 포인터 시각화는 데스크톱 디바이스 패밀리에서만 지원됩니다. |
IsContactFeedbackEnabled |
포인터 접촉이 감지될 때 시각적 피드백을 사용할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. 중요 포인터 시각화는 데스크톱 디바이스 패밀리에서만 지원됩니다. |
메서드
GetForCurrentView() |
현재 앱과 연결된 PointerVisualizationSettings 개체를 가져옵니다. 중요 포인터 시각화는 데스크톱 디바이스 패밀리에서만 지원됩니다. |
적용 대상
추가 정보
- Windows.UI.Input
- Windows.Devices.Input
- Windows.UI.Core
- Windows.UI.Input.Inking
- Windows.UI.Xaml.Input
- TypedEventHandler<TSender,TResult>
- 시각적 피드백에 대한 지침
- 사용자 지정 사용자 조작
- 사용자 지정 사용자 상호 작용에 대한 UX 지침
- 터치 디자인 지침
- 사용자 조작 모드 샘플
- 포커스 화면 효과 샘플
- 입력: 디바이스 기능 샘플
- 입력: 간단한 잉크 샘플
- 입력: Windows 8 제스처 샘플
- 입력: XAML 사용자 입력 이벤트 샘플
- XAML 스크롤, 이동, 확대/축소 샘플
- DirectX 터치 입력 샘플
- 입력: 조작 및 제스처(C++) 샘플
- 입력: 터치 적중 횟수 테스트 샘플
- 입력 원본 식별 샘플
- 터치 삽입 샘플
- Win32 터치 적중 테스트 샘플