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InjectedInputTouchInfo 클래스

정의

프로그래밍 방식으로 생성된 터치 입력을 나타냅니다.

public ref class InjectedInputTouchInfo sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(196608, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
class InjectedInputTouchInfo final
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(196608, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
public sealed class InjectedInputTouchInfo
function InjectedInputTouchInfo()
Public NotInheritable Class InjectedInputTouchInfo
상속
Object Platform::Object IInspectable InjectedInputTouchInfo
특성

Windows 요구 사항

디바이스 패밀리
Windows 10 Anniversary Edition (10.0.14393.0에서 도입되었습니다.)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v3.0에서 도입되었습니다.)

예제

다음은 기본 입력 및 입력 주입을 보여주는 다운로드 가능한 샘플입니다.

설명

중요

이 네임스페이스의 API에는 inputInjectionBrokered 제한된 기능이 필요합니다.

입력 삽입을 사용하려면 Package.appxmanifest에 다음을 추가해야 합니다.

  • 받는 사람 <Package>
    • xmlns:rescap="http://schemas.microsoft.com/appx/manifest/foundation/windows10/restrictedcapabilities"
    • IgnorableNamespaces="rescap"
  • 받는 사람 <Capabilities>
    • <rescap:Capability Name="inputInjectionBrokered" />

생성자

InjectedInputTouchInfo()

삽입할 터치 입력을 지정하는 데 사용되는 새 InjectedInputTouchInfo 개체를 만듭니다.

속성

Contact

터치 접촉 영역을 나타내는 경계 상자를 가져오거나 설정합니다.

Orientation

포인터 디바이스의 주 축(디지타이저 표면에 수직인 z축)을 중심으로 시계 반대 방향으로 회전하는 각도를 가져오거나 설정합니다.

PointerInfo

터치 입력에 공통적인 기본 포인터 정보를 가져오거나 설정합니다.

Pressure

디지타이저 표면의 포인터 디바이스에 의해 가해지는 힘을 가져오거나 설정합니다.

TouchParameters

터치 입력을 시뮬레이션하는 데 사용되는 터치 상태를 가져오거나 설정합니다.

적용 대상

추가 정보