InjectedInputTouchInfo 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
프로그래밍 방식으로 생성된 터치 입력을 나타냅니다.
public ref class InjectedInputTouchInfo sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(196608, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
class InjectedInputTouchInfo final
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(196608, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
public sealed class InjectedInputTouchInfo
function InjectedInputTouchInfo()
Public NotInheritable Class InjectedInputTouchInfo
- 상속
- 특성
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10 Anniversary Edition (10.0.14393.0에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v3.0에서 도입되었습니다.)
|
예제
다음은 기본 입력 및 입력 주입을 보여주는 다운로드 가능한 샘플입니다.
설명
중요
이 네임스페이스의 API에는 inputInjectionBrokered 제한된 기능이 필요합니다.
입력 삽입을 사용하려면 Package.appxmanifest에 다음을 추가해야 합니다.
- 받는 사람
<Package>
xmlns:rescap="http://schemas.microsoft.com/appx/manifest/foundation/windows10/restrictedcapabilities"
IgnorableNamespaces="rescap"
- 받는 사람
<Capabilities>
<rescap:Capability Name="inputInjectionBrokered" />
생성자
InjectedInputTouchInfo() |
삽입할 터치 입력을 지정하는 데 사용되는 새 InjectedInputTouchInfo 개체를 만듭니다. |
속성
Contact |
터치 접촉 영역을 나타내는 경계 상자를 가져오거나 설정합니다. |
Orientation |
포인터 디바이스의 주 축(디지타이저 표면에 수직인 z축)을 중심으로 시계 반대 방향으로 회전하는 각도를 가져오거나 설정합니다. |
PointerInfo |
터치 입력에 공통적인 기본 포인터 정보를 가져오거나 설정합니다. |
Pressure |
디지타이저 표면의 포인터 디바이스에 의해 가해지는 힘을 가져오거나 설정합니다. |
TouchParameters |
터치 입력을 시뮬레이션하는 데 사용되는 터치 상태를 가져오거나 설정합니다. |