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SpatialInteractionSourceProperties.TryGetSourceLossMitigationDirection 메서드

정의

감지 영역의 가장자리에 가까운 경우 사용자가 손 또는 모션 컨트롤러를 이동시키는 것이 좋습니다.

public:
 virtual IReference<float3> ^ TryGetSourceLossMitigationDirection(SpatialCoordinateSystem ^ coordinateSystem) = TryGetSourceLossMitigationDirection;
IReference<float3> TryGetSourceLossMitigationDirection(SpatialCoordinateSystem const& coordinateSystem);
public System.Nullable<Vector3> TryGetSourceLossMitigationDirection(SpatialCoordinateSystem coordinateSystem);
function tryGetSourceLossMitigationDirection(coordinateSystem)
Public Function TryGetSourceLossMitigationDirection (coordinateSystem As SpatialCoordinateSystem) As Nullable(Of Vector3)

매개 변수

coordinateSystem
SpatialCoordinateSystem

완화 방향을 표현할 좌표계입니다.

반환

완화 방향 벡터이거나 완화 방향이 없는 경우 null입니다.

설명

지정된 좌표계를 현재 배치할 수 없는 경우 이 메서드는 null을 반환합니다.

적용 대상