MapControl.TrySetSceneAsync 메서드
정의
중요
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오버로드
TrySetSceneAsync(MapScene) |
지정된 장면을 사용하여 MapControl 에 표시되는 맵의 장면을 설정합니다. |
TrySetSceneAsync(MapScene, MapAnimationKind) |
지정된 장면 및 애니메이션을 사용하여 MapControl 에 표시되는 맵의 장면을 설정합니다. |
TrySetSceneAsync(MapScene)
지정된 장면을 사용하여 MapControl 에 표시되는 맵의 장면을 설정합니다.
public:
virtual IAsyncOperation<bool> ^ TrySetSceneAsync(MapScene ^ scene) = TrySetSceneAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("TrySetSceneAsync")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperation<bool> TrySetSceneAsync(MapScene const& scene);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("TrySetSceneAsync")]
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperation<bool> TrySetSceneAsync(MapScene scene);
function trySetSceneAsync(scene)
Public Function TrySetSceneAsync (scene As MapScene) As IAsyncOperation(Of Boolean)
매개 변수
- scene
- MapScene
맵에 표시할 항목 또는 영역을 정의합니다.
반환
비동기 작업이 성공하면 true입니다. 그렇지 않으면 false입니다.
- 특성
추가 정보
적용 대상
TrySetSceneAsync(MapScene, MapAnimationKind)
지정된 장면 및 애니메이션을 사용하여 MapControl 에 표시되는 맵의 장면을 설정합니다.
public:
virtual IAsyncOperation<bool> ^ TrySetSceneAsync(MapScene ^ scene, MapAnimationKind animationKind) = TrySetSceneAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("TrySetSceneWithAnimationAsync")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperation<bool> TrySetSceneAsync(MapScene const& scene, MapAnimationKind const& animationKind);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("TrySetSceneWithAnimationAsync")]
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperation<bool> TrySetSceneAsync(MapScene scene, MapAnimationKind animationKind);
function trySetSceneAsync(scene, animationKind)
Public Function TrySetSceneAsync (scene As MapScene, animationKind As MapAnimationKind) As IAsyncOperation(Of Boolean)
매개 변수
- scene
- MapScene
맵에 표시할 항목 또는 영역을 정의합니다.
- animationKind
- MapAnimationKind
지도의 장면을 변경할 때 사용할 애니메이션을 지정합니다.
반환
비동기 작업이 성공하면 true입니다. 그렇지 않으면 false입니다.
- 특성