MapElement3D 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
MapControl에 표시되는 3D 요소를 나타냅니다.
public ref class MapElement3D sealed : MapElement
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(327680, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 327680)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class MapElement3D final : MapElement
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(327680, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 327680)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class MapElement3D : MapElement
Public NotInheritable Class MapElement3D
Inherits MapElement
- 상속
- 특성
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10 Fall Creators Update (10.0.16299.0에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v5.0에서 도입되었습니다.)
|
예제
다음은 맵 중앙에 3D 요소를 배치하는 예제입니다.
map3dSphereStreamReference = RandomAccessStreamReference.CreateFromUri
(new Uri("ms-appx:///Assets/trainengine.3mf"));
var myModel = await MapModel3D.CreateFrom3MFAsync(map3dSphereStreamReference,
MapModel3DShadingOption.Smooth);
var my3DElement = new MapElement3D();
my3DElement.Location = myMap.Center;
my3DElement.Model = myModel;
var myLayer = new MapElementsLayer();
myLayer.MapElements.Add(my3DElement);
myMap.Layers.Add(myLayer);
설명
지도 컨트롤에 3D 개체를 표시하려면 MapElementsLayer의 MapElements 컬렉션에 MapElement3D를 추가합니다. 그런 다음 MapElementsLayer를 지도 의 Layers 컬렉션에 추가합니다.
생성자
MapElement3D() |
MapElement3D instance 만듭니다. |
속성
Dispatcher |
이 개체가 연결된 CoreDispatcher 를 가져옵니다. CoreDispatcher는 코드가 비 UI 스레드에서 시작되더라도 UI 스레드에서 DependencyObject에 액세스할 수 있는 기능을 나타냅니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
Heading |
0 또는 360 = 북쪽, 90 = 동쪽, 180 = 남쪽, 270 = 서쪽인 3D 지도 요소의 방향 제목을 도로 가져오거나 설정합니다. |
HeadingProperty |
Heading Windows 런타임 속성을 백업하는 종속성 속성을 가져옵니다. |
IsEnabled |
사용자가 MapElement와 상호 작용할 수 있는지 여부를 나타냅니다. (다음에서 상속됨 MapElement) |
Location |
MapControl에서 MapElement3D의 지리적 위치를 가져오거나 설정합니다. . |
LocationProperty |
Location Windows 런타임 속성을 백업하는 종속성 속성을 가져옵니다. |
MapStyleSheetEntry |
이 MapElement에 적용하려는 맵 스타일시트의 항목 이름을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 MapElement) |
MapStyleSheetEntryState |
이 MapElement 상태의 이름을 가져오거나 설정합니다. 스타일시트가 해당 상태에 대한 스타일을 정의하는 경우 해당 스타일이 이 요소에 적용됩니다. 상태에 대한 스타일시트에 정의된 값은 MapStyleSheetEntry에 정의된 값을 재정의합니다. (다음에서 상속됨 MapElement) |
MapTabIndex |
사용자가 Tab 키를 눌러 해당 요소를 탐색할 때 MapControl 의 요소가 포커스를 받는 순서를 결정하는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 MapElement) |
Model |
3D 개체를 나타내는 3D 모델을 가져오거나 설정합니다. |
Pitch |
3D 지도 요소를 기울이려는 각도를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. 값 0은 수평선을 바라보며 -90 값은 바로 아래를 내려다보고 있습니다. 값 90이 똑바로 표시됩니다. 기본값은 0입니다. |
PitchProperty |
Pitch Windows 런타임 속성을 백업하는 종속성 속성을 가져옵니다. |
Roll |
-90이 왼쪽으로 기울어져 있고 +90이 오른쪽으로 기울어지는 3D 지도 요소의 롤을 도 단위로 가져오거나 설정합니다. |
RollProperty |
Roll Windows 런타임 속성을 백업하는 종속성 속성을 가져옵니다. |
Scale |
3D 맵 요소에 적용할 배율입니다. |
ScaleProperty |
Scale Windows 런타임 속성을 백업하는 종속성 속성을 가져옵니다. |
Tag |
이 개체에 대한 사용자 지정 정보를 저장하는 데 사용할 수 있는 임의의 개체 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 MapElement) |
Visible |
MapElement가 MapControl에 표시되는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 MapElement) |
ZIndex |
MapElement의 z-index를 가져오거나 설정합니다. z-인덱스가 더 높은 MapElement 는 더 낮은 z-인덱스가 있는 MapElement 위에 표시됩니다. (다음에서 상속됨 MapElement) |
메서드
ClearValue(DependencyProperty) |
종속성 속성의 로컬 값을 지웁니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
애니메이션이 활성화되지 않은 경우에 적용되는 종속성 속성에 대해 설정된 기본 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
GetValue(DependencyProperty) |
DependencyObject에서 종속성 속성의 현재 유효 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
로컬 값이 설정된 경우 종속성 속성의 로컬 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback) |
이 DependencyObject instance 특정 DependencyProperty에 대한 변경 내용을 수신 대기하기 위한 알림 함수를 등록합니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
DependencyObject에 대한 종속성 속성의 로컬 값을 설정합니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64) |
RegisterPropertyChangedCallback을 호출하여 이전에 등록된 변경 알림을 취소합니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |