MapElementsLayer 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
데이터를 바인딩하고 다른 지도 요소와 독립적으로 조작할 수 있는 지도 요소의 컬렉션을 나타냅니다.
public ref class MapElementsLayer sealed : MapLayer
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(327680, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 327680)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class MapElementsLayer final : MapLayer
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(327680, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 327680)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class MapElementsLayer : MapLayer
Public NotInheritable Class MapElementsLayer
Inherits MapLayer
- 상속
- 특성
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10 Fall Creators Update (10.0.16299.0에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v5.0에서 도입되었습니다.)
|
생성자
MapElementsLayer() |
MapElementsLayer instance 만듭니다. |
속성
Dispatcher |
이 개체가 연결된 CoreDispatcher 를 가져옵니다. CoreDispatcher는 코드가 비 UI 스레드에서 시작되더라도 UI 스레드에서 DependencyObject에 액세스할 수 있는 기능을 나타냅니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
MapElements |
MapElementsLayer의 자식인 MapElement 개체의 컬렉션을 가져옵니다. |
MapElementsProperty |
MapElements 종속성 속성을 식별합니다. |
MapTabIndex |
사용자가 Tab 키를 눌러 해당 요소를 탐색할 때 MapLayer 의 개체가 포커스를 받는 순서를 결정하는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 MapLayer) |
Visible |
MapLayer가 MapControl에 표시되는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 MapLayer) |
ZIndex |
MapLayer의 z-index를 가져오거나 설정합니다. z-인덱스가 더 높은 MapLayer 는 Z-인덱스가 낮은 MapLayer 위에 표시됩니다. (다음에서 상속됨 MapLayer) |
메서드
ClearValue(DependencyProperty) |
종속성 속성의 로컬 값을 지웁니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
애니메이션이 활성화되지 않은 경우에 적용되는 종속성 속성에 대해 설정된 기본 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
GetValue(DependencyProperty) |
DependencyObject에서 종속성 속성의 현재 유효 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
로컬 값이 설정된 경우 종속성 속성의 로컬 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback) |
이 DependencyObject instance 특정 DependencyProperty에 대한 변경 내용을 수신 대기하기 위한 알림 함수를 등록합니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
DependencyObject에 대한 종속성 속성의 로컬 값을 설정합니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64) |
RegisterPropertyChangedCallback을 호출하여 이전에 등록된 변경 알림을 취소합니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
이벤트
MapContextRequested |
사용자가 마우스 오른쪽 단추 클릭과 같은 맵 계층에서 컨텍스트 입력 제스처를 완료한 경우에 발생합니다. |
MapElementClick |
사용자가 MapElementsLayer에 추가된 MapElement를 탭하거나 클릭할 때 발생합니다. |
MapElementPointerEntered |
포인터가 MapElementsLayer에서 MapElement의 경계 영역으로 이동할 때 발생합니다. |
MapElementPointerExited |
포인터가 MapElementsLayer의 MapElement 경계 영역 밖으로 이동할 때 발생합니다. |