MapPolygon 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
MapControl의 다각형을 나타냅니다.
public ref class MapPolygon sealed : MapElement
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, Windows.Foundation.UniversalApiContract)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class MapPolygon final : MapElement
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
class MapPolygon final : MapElement
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract))]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class MapPolygon : MapElement
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public sealed class MapPolygon : MapElement
Public NotInheritable Class MapPolygon
Inherits MapElement
- 상속
- 특성
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10 (10.0.10240.0에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0에서 도입되었습니다.)
|
설명
MapElements 컬렉션에 압정, 이미지 및 셰이프를 추가하여 MapControl에 압정, 이미지 및 셰이프를 표시합니다.
- MapIcon 클래스를 사용하여 선택적 텍스트가 있는 압정과 같은 이미지를 표시합니다. 기본 이미지를 유지하거나 사용자 지정 이미지를 제공합니다.
- MapPolygon 또는 MapPolyline을 정의하고 표시합니다. 또는 MapControl에 XAML 요소를 표시하려면 Children 컬렉션에 추가합니다.
자세한 내용은 2D, 3D 및 Streetside 보기를 사용하여 지도 표시를 참조하세요.
버전 기록
Windows 버전 | SDK 버전 | 추가된 값 |
---|---|---|
1511 | 10586 | 경로 |
생성자
MapPolygon() |
MapPolygon 클래스의 새 instance 초기화합니다. |
속성
Dispatcher |
이 개체가 연결된 CoreDispatcher 를 가져옵니다. CoreDispatcher는 코드가 비 UI 스레드에서 시작되더라도 UI 스레드에서 DependencyObject에 액세스할 수 있는 기능을 나타냅니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
FillColor |
MapPolygon을 채우는 데 사용되는 색을 가져오거나 설정합니다. |
IsEnabled |
사용자가 MapElement와 상호 작용할 수 있는지 여부를 나타냅니다. (다음에서 상속됨 MapElement) |
MapStyleSheetEntry |
이 MapElement에 적용하려는 맵 스타일시트의 항목 이름을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 MapElement) |
MapStyleSheetEntryState |
이 MapElement 상태의 이름을 가져오거나 설정합니다. 스타일시트가 해당 상태에 대한 스타일을 정의하는 경우 해당 스타일이 이 요소에 적용됩니다. 상태에 대한 스타일시트에 정의된 값은 MapStyleSheetEntry에 정의된 값을 재정의합니다. (다음에서 상속됨 MapElement) |
MapTabIndex |
사용자가 Tab 키를 눌러 해당 요소를 탐색할 때 MapControl 의 요소가 포커스를 받는 순서를 결정하는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 MapElement) |
Path |
MapPolygon 셰이프를 정의하는 좌표 컬렉션을 가져오거나 설정합니다. |
PathProperty |
Path 종속성 속성을 식별합니다. |
Paths |
MapPolygon 셰이프를 정의하는 Geopath 개체 목록을 가져옵니다. |
StrokeColor |
MapPolygon을 그리는 데 사용되는 색을 가져오거나 설정합니다. |
StrokeDashed |
MapPolygon을 그리는 데 사용되는 선이 파선인지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. |
StrokeDashedProperty |
StrokeDashed 종속성 속성을 식별합니다. |
StrokeThickness |
MapPolygon을 그리는 데 사용되는 선의 너비를 논리적 픽셀로 가져오거나 설정합니다. |
StrokeThicknessProperty |
StrokeThickness 종속성 속성을 식별합니다. |
Tag |
이 개체에 대한 사용자 지정 정보를 저장하는 데 사용할 수 있는 임의의 개체 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 MapElement) |
Visible |
MapElement가 MapControl에 표시되는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 MapElement) |
ZIndex |
MapElement의 z-index를 가져오거나 설정합니다. z-인덱스가 더 높은 MapElement 는 더 낮은 z-인덱스가 있는 MapElement 위에 표시됩니다. (다음에서 상속됨 MapElement) |
메서드
ClearValue(DependencyProperty) |
종속성 속성의 로컬 값을 지웁니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
애니메이션이 활성화되지 않은 경우에 적용되는 종속성 속성에 대해 설정된 기본 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
GetValue(DependencyProperty) |
DependencyObject에서 종속성 속성의 현재 유효 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
로컬 값이 설정된 경우 종속성 속성의 로컬 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback) |
이 DependencyObject instance 특정 DependencyProperty에 대한 변경 내용을 수신 대기하기 위한 알림 함수를 등록합니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
DependencyObject에 대한 종속성 속성의 로컬 값을 설정합니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64) |
RegisterPropertyChangedCallback을 호출하여 이전에 등록된 변경 알림을 취소합니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |