MapTileSource 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
MapControl에 오버레이할 타일의 원본을 나타냅니다.
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class MapTileSource : DependencyObject
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class MapTileSource : DependencyObject
Public Class MapTileSource
Inherits DependencyObject
- 상속
- 특성
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10 (10.0.10240.0에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0에서 도입되었습니다.)
|
예제
이 예제에서는 맵의 가상 웹 서비스에서 타일을 오버레이합니다.
// Create the bounding box in which the tiles are displayed.
// This example represents North America.
var northWestCorner =
new BasicGeoposition() { Latitude = 48.38544, Longitude = -124.667360 };
var southEastCorner =
new BasicGeoposition() { Latitude = 25.26954, Longitude = -80.30182 };
var boundingBox = new GeoboundingBox(northWestCorner, southEastCorner);
// Create an HTTP data source.
// This example retrieves tiles from a fictitious web service.
var myHttpDataSource = new HttpMapTileDataSource(
"http://www.<web service name>.com/z={zoomlevel}&x={x}&y={y}");
// Create a tile source and add it to the Map control.
var myTileSource = new MapTileSource(myHttpDataSource);
myTileSource.Bounds = boundingBox;
myMap.TileSources.Add(myTileSource);
이 다른 예제에서는 맵의 가상 웹 서비스에서 타일에 애니메이션 효과를 주는 예제입니다. 코드는 AutoPlay 속성이 명시적으로 true로 설정된 MapTileSource를 만듭니다.
// Create an HTTP data source.
// This example retrieves tiles from a fictitious web service.
var myHttpDataSource = new HttpMapTileDataSource(
"http://www.<web service name>.com/{x}/{y}/{zoomlevel}/{frame}.png");
// Create a tile source and add it to the Map control.
var myTileSource = new MapTileSource(myHttpDataSource);
myTileSource.AutoPlay = true;
myTileSource.FrameCount = 8;
myTileSource.FrameDuration = TimeSpan.FromSeconds(1);
myMap.TileSources.Add(myTileSource);
설명
MapTileSource를 사용하여 MapControl 에서 타일에 애니메이션 효과를 적용할 수도 있습니다.
버전 기록
Windows 버전 | SDK 버전 | 추가된 값 |
---|---|---|
1809 | 17763 | AnimationState |
1809 | 17763 | 자동 실행 |
1809 | 17763 | FrameCount |
1809 | 17763 | FrameDuration |
1809 | 17763 | 일시 중지 |
1809 | 17763 | 재생 |
1809 | 17763 | Stop |
생성자
MapTileSource() |
MapTileSource 클래스의 새 instance 초기화합니다. |
MapTileSource(MapTileDataSource) |
지정된 데이터 원본을 사용하여 MapTileSource 클래스의 새 instance 초기화합니다. |
MapTileSource(MapTileDataSource, MapZoomLevelRange) |
지정한 데이터 원본 및 확대/축소 수준 범위를 사용하여 MapTileSource 클래스의 새 instance 초기화합니다. |
MapTileSource(MapTileDataSource, MapZoomLevelRange, GeoboundingBox) |
지정된 데이터 원본, 확대/축소 수준 범위 및 경계 사각형을 사용하여 MapTileSource 클래스의 새 instance 초기화합니다. |
MapTileSource(MapTileDataSource, MapZoomLevelRange, GeoboundingBox, Int32) |
지정된 데이터 원본, 확대/축소 수준 범위, 경계 사각형 및 타일 크기를 사용하여 MapTileSource 클래스의 새 instance 초기화합니다. |
속성
AllowOverstretch |
고해상도 타일을 다운로드하는 동안 현재 타일을 늘릴지 여부를 지정하는 값을 가져오거나 설정합니다. |
AllowOverstretchProperty |
AllowOverstretch 종속성 속성을 식별합니다. |
AnimationState |
MapControl에 표시할 이 MapTileSource의 애니메이션 상태를 가져옵니다. |
AnimationStateProperty |
AnimationState 종속성 속성을 식별합니다. |
AutoPlay |
MapTileSource가 MapControl의 TileSources 속성에 추가될 때 지도 타일이 자동으로 재생을 시작할지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. |
AutoPlayProperty |
자동 실행 종속성 속성을 식별합니다. |
Bounds |
타일을 포함할 사각형 영역을 가져오거나 설정합니다. |
BoundsProperty |
Bounds 종속성 속성을 식별합니다. |
DataSource |
타일의 데이터 원본을 가져오거나 설정합니다. |
DataSourceProperty |
DataSource 종속성 속성을 식별합니다. |
Dispatcher |
이 개체가 연결된 CoreDispatcher 를 가져옵니다. CoreDispatcher는 코드가 비 UI 스레드에서 시작되더라도 UI 스레드에서 DependencyObject에 액세스할 수 있는 기능을 나타냅니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
FrameCount |
이 MapTileSource 애니메이션의 프레임 수를 가져오거나 설정합니다. |
FrameCountProperty |
FrameCount 종속성 속성을 식별합니다. |
FrameDuration |
이 MapTileSource 애니메이션에서 각 프레임의 기간을 가져오거나 설정합니다. |
FrameDurationProperty |
FrameDuration 종속성 속성을 식별합니다. |
IsFadingEnabled |
타일에 페이딩을 사용할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. |
IsFadingEnabledProperty |
IsFadingEnabled 종속성 속성을 식별합니다. |
IsRetryEnabled |
타일에 대해 재시도를 사용할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. |
IsRetryEnabledProperty |
IsRetryEnabled 종속성 속성을 식별합니다. |
IsTransparencyEnabled |
타일에 투명도를 사용할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. |
IsTransparencyEnabledProperty |
IsTransparencyEnabled 종속성 속성을 식별합니다. |
Layer |
타일이 포함된 레이어를 가져오거나 설정합니다. |
LayerProperty |
Layer 종속성 속성을 식별합니다. |
TilePixelSize |
타일의 크기를 픽셀 단위로 가져오거나 설정합니다. |
TilePixelSizeProperty |
TilePixelSize 종속성 속성을 식별합니다. |
Visible |
MapTileSource가 표시되는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. |
VisibleProperty |
Visible 종속성 속성을 식별합니다. |
ZIndex |
타일의 z-인덱스 를 가져오거나 설정합니다. |
ZIndexProperty |
ZIndex 종속성 속성을 식별합니다. |
ZoomLevelRange |
타일의 최소 및 최대 확대/축소 수준을 가져오거나 설정합니다. 타일은 MapControl의 ZoomLevel이 ZoomLevelRange 내에 있는 경우에만 표시됩니다. |
ZoomLevelRangeProperty |
ZoomLevelRange 종속성 속성을 식별합니다. |
메서드
ClearValue(DependencyProperty) |
종속성 속성의 로컬 값을 지웁니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
애니메이션이 활성화되지 않은 경우에 적용되는 종속성 속성에 대해 설정된 기본 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
GetValue(DependencyProperty) |
DependencyObject에서 종속성 속성의 현재 유효 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
Pause() |
현재 프레임에서 애니메이션을 일시 중지합니다. |
Play() |
현재 프레임에서 애니메이션을 재생합니다. |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
로컬 값이 설정된 경우 종속성 속성의 로컬 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback) |
이 DependencyObject instance 특정 DependencyProperty에 대한 변경 내용을 수신 대기하기 위한 알림 함수를 등록합니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
DependencyObject에 대한 종속성 속성의 로컬 값을 설정합니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
Stop() |
처음부터 재생할 애니메이션을 중지하고 다시 설정합니다. |
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64) |
RegisterPropertyChangedCallback을 호출하여 이전에 등록된 변경 알림을 취소합니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |