TextCommandBarFlyout 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
텍스트 편집 명령이 포함된 특수 명령 모음 플라이아웃을 나타냅니다.
UWP용 동등한 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Controls.TextCommandBarFlyout(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 458752)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class TextCommandBarFlyout : CommandBarFlyout
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 458752)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class TextCommandBarFlyout : CommandBarFlyout
Public Class TextCommandBarFlyout
Inherits CommandBarFlyout
- 상속
- 특성
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10, version 1809 (10.0.17763.0에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v7.0에서 도입되었습니다.)
|
생성자
TextCommandBarFlyout() |
TextCommandBarFlyout 클래스의 새 instance 초기화합니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Controls.TextCommandBarFlyout.-ctor(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). |
속성
AllowFocusOnInteraction |
사용자가 상호 작용할 때 요소가 자동으로 포커스를 받는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 FlyoutBase) |
AllowFocusWhenDisabled |
컨트롤이 비활성화될 때 포커스를 받을 수 있는지 여부를 지정하는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 FlyoutBase) |
AreOpenCloseAnimationsEnabled |
플라이아웃을 열거나 닫을 때 애니메이션이 재생되는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 FlyoutBase) |
Dispatcher |
이 개체가 연결된 CoreDispatcher 를 가져옵니다. CoreDispatcher는 코드가 비 UI 스레드에서 시작된 경우에도 UI 스레드에서 DependencyObject에 액세스할 수 있는 기능을 나타냅니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
ElementSoundMode |
소리를 재생하는지 여부에 대한 컨트롤의 기본 설정을 지정하는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 FlyoutBase) |
InputDevicePrefersPrimaryCommands |
플라이아웃을 여는 데 사용되는 입력 디바이스가 보조 명령을 쉽게 열지 않는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 FlyoutBase) |
IsConstrainedToRootBounds |
플라이아웃이 XAML 루트의 범위 내에 표시되는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 FlyoutBase) |
IsOpen |
플라이아웃이 열려 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 FlyoutBase) |
LightDismissOverlayMode |
밝은 해제 UI 외부의 영역이 어둡게 표시되는지 여부를 지정하는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 FlyoutBase) |
OverlayInputPassThroughElement |
플라이아웃 오버레이 아래에 있는 경우에도 포인터 입력 이벤트를 수신해야 하는 요소를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 FlyoutBase) |
Placement |
배치 대상과 관련하여 플라이아웃에 사용할 기본 배치를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 FlyoutBase) |
PrimaryCommands |
CommandBarFlyout에 대한 기본 명령 요소의 컬렉션을 가져옵니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Controls.CommandBarFlyout.PrimaryCommands(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). (다음에서 상속됨 CommandBarFlyout) |
SecondaryCommands |
CommandBarFlyout에 대한 보조 명령 요소의 컬렉션을 가져옵니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Controls.CommandBarFlyout.SecondaryCommands(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). (다음에서 상속됨 CommandBarFlyout) |
ShouldConstrainToRootBounds |
플라이아웃이 XAML 루트의 범위 내에 표시되어야 하는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 FlyoutBase) |
ShowMode |
플라이아웃이 표시되면 동작하는 방식을 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 FlyoutBase) |
Target |
플라이아웃의 배치 대상으로 사용할 요소를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 FlyoutBase) |
XamlRoot |
이 플라이아웃을 볼 XamlRoot를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 FlyoutBase) |
메서드
이벤트
Closed |
플라이아웃이 숨겨져 있을 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 FlyoutBase) |
Closing |
플라이아웃이 숨겨지기 시작할 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 FlyoutBase) |
Opened |
플라이아웃이 표시되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 FlyoutBase) |
Opening |
플라이아웃이 표시되기 전에 발생합니다. (다음에서 상속됨 FlyoutBase) |