RightTappedRoutedEventArgs 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
RightTapped 이벤트에 대한 이벤트 데이터를 제공합니다.
public ref class RightTappedRoutedEventArgs sealed : RoutedEventArgs
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, Windows.Foundation.UniversalApiContract)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class RightTappedRoutedEventArgs final : RoutedEventArgs
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
class RightTappedRoutedEventArgs final : RoutedEventArgs
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract))]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class RightTappedRoutedEventArgs : RoutedEventArgs
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public sealed class RightTappedRoutedEventArgs : RoutedEventArgs
Public NotInheritable Class RightTappedRoutedEventArgs
Inherits RoutedEventArgs
- 상속
- 특성
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10 (10.0.10240.0에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0에서 도입되었습니다.)
|
예제
다음 코드 조각은 시나리오 1 -기본 입력 샘플의 입력 이벤트에서 가져옵니다.
Scenario1::Scenario1()
{
InitializeComponent();
// pointer press/release handlers
pressedTarget.PointerPressed(this, &Scenario1::target_PointerPressed);
pressedTarget.PointerReleased(this, &Scenario1::target_PointerReleased);
// pointer enter/exit handlers
enterExitTarget.PointerEntered(this, &Scenario1::target_PointerEntered);
enterExitTarget.PointerExited(this, &Scenario1::target_PointerExited);
// gesture handlers
tapTarget.Tapped(this, &Scenario1::target_Tapped);
tapTarget.DoubleTapped(this, &Scenario1::target_DoubleTapped);
holdTarget.Holding(this, &Scenario1::target_Holding);
holdTarget.RightTapped(this, &Scenario1::target_RightTapped);
}
void Scenario1::target_RightTapped(Windows::Foundation::IInspectable const&, Windows::UI::Xaml::Input::RightTappedRoutedEventArgs const& args)
{
holdTarget.Background(Windows::UI::Xaml::Media::SolidColorBrush(Windows::UI::Colors::RoyalBlue()));
holdTargetText.Text(L"Right-Tapped");
}
Scenario1::Scenario1()
{
InitializeComponent();
// pointer press/release handlers
pressedTarget->PointerPressed += ref new PointerEventHandler(this, &Scenario1::target_PointerPressed);
pressedTarget->PointerReleased += ref new PointerEventHandler(this, &Scenario1::target_PointerReleased);
// pointer enter/exit handlers
enterExitTarget->PointerEntered += ref new PointerEventHandler(this, &Scenario1::target_PointerEntered);
enterExitTarget->PointerExited += ref new PointerEventHandler(this, &Scenario1::target_PointerExited);
// gesture handlers
tapTarget->Tapped += ref new TappedEventHandler(this, &Scenario1::target_Tapped);
tapTarget->DoubleTapped += ref new DoubleTappedEventHandler(this, &Scenario1::target_DoubleTapped);
holdTarget->Holding += ref new HoldingEventHandler(this, &Scenario1::target_Holding);
holdTarget->RightTapped += ref new RightTappedEventHandler(this, &Scenario1::target_RightTapped);
}
void Scenario1::target_RightTapped(Object^ sender, RightTappedRoutedEventArgs^ e)
{
holdTarget->Background = ref new SolidColorBrush(Windows::UI::Colors::RoyalBlue);
holdTargetText->Text = "Right Tapped";
}
public Scenario1()
{
this.InitializeComponent();
// pointer press/release handlers
pressedTarget.PointerPressed += new PointerEventHandler(target_PointerPressed);
pressedTarget.PointerReleased += new PointerEventHandler(target_PointerReleased);
// pointer enter/exit handlers
enterExitTarget.PointerEntered += new PointerEventHandler(target_PointerEntered);
enterExitTarget.PointerExited += new PointerEventHandler(target_PointerExited);
// gesture handlers
tapTarget.Tapped += new TappedEventHandler(target_Tapped);
tapTarget.DoubleTapped += new DoubleTappedEventHandler(target_DoubleTapped);
holdTarget.Holding += new HoldingEventHandler(target_Holding);
holdTarget.RightTapped += new RightTappedEventHandler(target_RightTapped);
}
void target_RightTapped(object sender, RightTappedRoutedEventArgs e)
{
holdTarget.Background = new SolidColorBrush(Windows.UI.Colors.RoyalBlue);
holdTargetText.Text = "Right Tapped";
}
Public Sub New()
Me.InitializeComponent()
AddHandler pressedTarget.PointerPressed, New PointerEventHandler(AddressOf target_PointerPressed)
AddHandler pressedTarget.PointerReleased, New PointerEventHandler(AddressOf target_PointerReleased)
AddHandler enterExitTarget.PointerEntered, New PointerEventHandler(AddressOf target_PointerEntered)
AddHandler enterExitTarget.PointerExited, New PointerEventHandler(AddressOf target_PointerExited)
AddHandler tapTarget.Tapped, New TappedEventHandler(AddressOf target_Tapped)
AddHandler tapTarget.DoubleTapped, New DoubleTappedEventHandler(AddressOf target_DoubleTapped)
AddHandler holdTarget.Holding, New HoldingEventHandler(AddressOf target_Holding)
AddHandler holdTarget.RightTapped, New RightTappedEventHandler(AddressOf target_RightTapped)
End Sub
Sub target_RightTapped(sender As Object, e As RightTappedRoutedEventArgs)
holdTarget.Background = New SolidColorBrush(Windows.UI.Colors.RoyalBlue)
holdTargetText.Text = "Right Tapped"
End Sub
설명
마우스를 마우스 오른쪽 단추로 클릭하거나 손가락, 펜 또는 유사한 포인터 디바이스가 Holding 이벤트를 완료하고 개체에 대한 보조 작업을 처리할 때마다 RightTapped 이벤트가 전송됩니다.
생성자
RightTappedRoutedEventArgs() |
RightTappedRoutedEventArgs 클래스의 새 instance 초기화합니다. |
속성
Handled |
라우트된 이벤트를 처리됨으로 표시하는 값을 가져오거나 설정합니다. Handled의 true 값은 이벤트 경로를 따라 있는 대부분의 처리기가 동일한 이벤트를 다시 처리하지 못하도록 합니다. |
OriginalSource |
이벤트를 발생시킨 개체에 대한 참조를 가져옵니다. 앱 UI에서 선언된 요소가 아닌 컨트롤의 템플릿 부분입니다. (다음에서 상속됨 RoutedEventArgs) |
PointerDeviceType |
연결된 입력 이벤트를 시작한 포인터 디바이스에 대한 PointerDeviceType 을 가져옵니다. |
메서드
GetPosition(UIElement) |
제공된 UIElement의 좌표 원점에서 선택적으로 계산되는 포인터 위치의 x 및 y 좌표를 반환합니다. |