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BindableVectorChangedEventHandler 대리자

정의

VectorChanged 이벤트를 처리할 메서드를 나타냅니다.

public delegate void BindableVectorChangedEventHandler(IBindableObservableVector ^ vector, Platform::Object ^ e);
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Guid(1649202401, 53255, 17329, 156, 3, 175, 77, 62, 98, 88, 196)]
class BindableVectorChangedEventHandler : MulticastDelegate
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.Guid(1649202401, 53255, 17329, 156, 3, 175, 77, 62, 98, 88, 196)]
public delegate void BindableVectorChangedEventHandler(IBindableObservableVector vector, object e);
Public Delegate Sub BindableVectorChangedEventHandler(vector As IBindableObservableVector, e As Object)

매개 변수

vector
IBindableObservableVector

처리기가 연결된 개체입니다.

e
Object

Platform::Object

IInspectable

느슨하게 입력된 이벤트 데이터입니다.

특성

Windows 요구 사항

디바이스 패밀리
Windows 10 (10.0.10240.0에서 도입되었습니다.)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0에서 도입되었습니다.)

설명

VectorChangedEventHandler T 대리자와< 유사합니다.> 매개 변수 eObject 형식이지만 IVectorChangedEventArgs 형식으로 캐스팅할 수 있습니다.

이 대리자는 C++에서 데이터 바인딩 가능한 컬렉션 만들기를 지원합니다. .NET을 사용하여 프로그래밍할 때 ObservableCollection(Of T) 을 사용하거나 IListINotifyCollectionChanged를 구현해야 합니다. 자세한 내용은 컬렉션에 바인딩을 참조하세요.

적용 대상

추가 정보