BindableVectorChangedEventHandler 대리자
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
VectorChanged 이벤트를 처리할 메서드를 나타냅니다.
public delegate void BindableVectorChangedEventHandler(IBindableObservableVector ^ vector, Platform::Object ^ e);
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Guid(1649202401, 53255, 17329, 156, 3, 175, 77, 62, 98, 88, 196)]
class BindableVectorChangedEventHandler : MulticastDelegate
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.Guid(1649202401, 53255, 17329, 156, 3, 175, 77, 62, 98, 88, 196)]
public delegate void BindableVectorChangedEventHandler(IBindableObservableVector vector, object e);
Public Delegate Sub BindableVectorChangedEventHandler(vector As IBindableObservableVector, e As Object)
매개 변수
- vector
- IBindableObservableVector
처리기가 연결된 개체입니다.
- e
-
Object
Platform::Object
IInspectable
느슨하게 입력된 이벤트 데이터입니다.
- 특성
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10 (10.0.10240.0에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0에서 도입되었습니다.)
|
설명
VectorChangedEventHandler T 대리자와< 유사합니다.> 매개 변수 e 는 Object 형식이지만 IVectorChangedEventArgs 형식으로 캐스팅할 수 있습니다.
이 대리자는 C++에서 데이터 바인딩 가능한 컬렉션 만들기를 지원합니다. .NET을 사용하여 프로그래밍할 때 ObservableCollection(Of T) 을 사용하거나 IList 및 INotifyCollectionChanged를 구현해야 합니다. 자세한 내용은 컬렉션에 바인딩을 참조하세요.