ConditionallyIndependentlyAnimatableAttribute 클래스
정의
중요
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일반적인 용도로는 사용할 수 없습니다. IndependentlyAnimatableAttribute도 참조하세요.
public ref class ConditionallyIndependentlyAnimatableAttribute sealed : Attribute
/// [Windows.Foundation.Metadata.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Property)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
class ConditionallyIndependentlyAnimatableAttribute final : Attribute
/// [Windows.Foundation.Metadata.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Property)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.AttributeName("conditionallyindependentlyanimatable")]
class ConditionallyIndependentlyAnimatableAttribute final : Attribute
[Windows.Foundation.Metadata.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Property)]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public sealed class ConditionallyIndependentlyAnimatableAttribute : Attribute
[Windows.Foundation.Metadata.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Property)]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.AttributeName("conditionallyindependentlyanimatable")]
public sealed class ConditionallyIndependentlyAnimatableAttribute : Attribute
Public NotInheritable Class ConditionallyIndependentlyAnimatableAttribute
Inherits Attribute
- 상속
-
ConditionallyIndependentlyAnimatableAttribute
- 특성
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10 (10.0.10240.0에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0에서 도입되었습니다.)
|
생성자
ConditionallyIndependentlyAnimatableAttribute() |
ConditionallyIndependentlyAnimatableAttribute 클래스의 새 instance 초기화합니다. |