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DropTargetItemThemeAnimation 클래스

정의

잠재적인 놓기 대상 요소에 적용되는 미리 구성된 애니메이션을 나타냅니다.

public ref class DropTargetItemThemeAnimation sealed : Timeline
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, Windows.Foundation.UniversalApiContract)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class DropTargetItemThemeAnimation final : Timeline
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
class DropTargetItemThemeAnimation final : Timeline
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract))]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class DropTargetItemThemeAnimation : Timeline
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public sealed class DropTargetItemThemeAnimation : Timeline
Public NotInheritable Class DropTargetItemThemeAnimation
Inherits Timeline
<DropTargetItemThemeAnimation .../>
상속
Object Platform::Object IInspectable DependencyObject Timeline DropTargetItemThemeAnimation
특성

Windows 요구 사항

디바이스 패밀리
Windows 10 (10.0.10240.0에서 도입되었습니다.)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0에서 도입되었습니다.)

예제

다음은 애니메이션이 화면에 놓일 때 애니메이션을 지원하는 사용자 지정 컨트롤에 대한 템플릿의 예입니다.

<Style x:Key="ListViewItemStyle1" TargetType="ListViewItem">
    <Setter Property="Template">
        <Setter.Value>
            <ControlTemplate TargetType="ListViewItem">
                <Border x:Name="OuterContainer">
                    <VisualStateManager.VisualStateGroups>
                        <!-- Dragging-related VisualStates of the ListViewItem control which use 
                             DragItemThemeAnimation and DropTargetItemThemeAnimation. -->
                        <VisualStateGroup x:Name="DragStates">
                            <VisualStateGroup.Transitions>
                                <VisualTransition GeneratedDuration="0:0:0.650" To="NotDragging"/>
                            </VisualStateGroup.Transitions>
                            <VisualState x:Name="NotDragging"/>
                            <VisualState x:Name="Dragging">
                                <Storyboard>
                                    <DragItemThemeAnimation TargetName="InnerDragContent"/>
                                    <FadeOutThemeAnimation TargetName="SelectedCheckMarkOuter"/>
                                    <FadeOutThemeAnimation TargetName="SelectedBorder"/>
                                </Storyboard>
                            </VisualState>
                            <VisualState x:Name="DraggingTarget">
                                <Storyboard>
                                    <DropTargetItemThemeAnimation TargetName="OuterContainer"/>
                                </Storyboard>
                            </VisualState>
                            <VisualState x:Name="MultipleDraggingPrimary">
                                <Storyboard>
                                    <FadeInThemeAnimation TargetName="MultiArrangeOverlayBackground"/>
                                    <FadeInThemeAnimation TargetName="MultiArrangeOverlayText"/>
                                    <DragItemThemeAnimation TargetName="ContentBorder"/>
                                    <FadeOutThemeAnimation TargetName="SelectionBackground"/>
                                    <FadeOutThemeAnimation TargetName="SelectedCheckMarkOuter"/>
                                    <FadeOutThemeAnimation TargetName="SelectedBorder"/>
                                    <FadeOutThemeAnimation TargetName="PointerOverBorder"/>
                                </Storyboard>
                            </VisualState>
                            <VisualState x:Name="MultipleDraggingSecondary">
                                <Storyboard>
                                    <FadeOutThemeAnimation TargetName="ContentContainer"/>
                                </Storyboard>
                            </VisualState>
                        </VisualStateGroup>                        

                        <!-- Additional state groups here. -->

                    </VisualStateManager.VisualStateGroups>

                    <!-- Template content here. -->
                </Border>
            </ControlTemplate>
        </Setter.Value>
    </Setter>
</Style>

설명

Duration 속성 설정은 기간이 미리 구성되어 있기 때문에 이 개체에 영향을 주지 않습니다.

생성자

DropTargetItemThemeAnimation()

DropTargetItemThemeAnimation 클래스의 새 instance 초기화합니다.

속성

AutoReverse

타임라인이 앞으로 반복을 완료한 후 반대 방향으로 재생되는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Timeline)
BeginTime

타임라인 이 시작될 시간을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Timeline)
Dispatcher

이 개체가 연결된 CoreDispatcher 를 가져옵니다. CoreDispatcher는 코드가 비 UI 스레드에서 시작되더라도 UI 스레드에서 DependencyObject에 액세스할 수 있는 기능을 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
Duration

반복을 제외하고 이 Timeline이 재생되는 시간을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Timeline)
FillBehavior

애니메이션이 활성 기간의 끝에 도달한 후 동작하는 방식을 지정하는 값을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Timeline)
RepeatBehavior

이 타임라인의 반복 동작을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Timeline)
SpeedRatio

해당 부모를 기준으로 이 타임라인에 대해 진행되는 속도를 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Timeline)
TargetName

대상으로 지정되는 컨트롤 요소의 참조 이름을 가져오거나 설정합니다.

TargetNameProperty

TargetName 종속성 속성을 식별합니다.

메서드

ClearValue(DependencyProperty)

종속성 속성의 로컬 값을 지웁니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

애니메이션이 활성화되지 않은 경우에 적용되는 종속성 속성에 대해 설정된 기본 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
GetValue(DependencyProperty)

DependencyObject에서 종속성 속성의 현재 유효 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

로컬 값이 설정된 경우 종속성 속성의 로컬 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback)

DependencyObject instance 특정 DependencyProperty에 대한 변경 내용을 수신 대기하기 위한 알림 함수를 등록합니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

DependencyObject에 대한 종속성 속성의 로컬 값을 설정합니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64)

RegisterPropertyChangedCallback을 호출하여 이전에 등록된 변경 알림을 취소합니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)

이벤트

Completed

Storyboard 개체 재생이 완료되면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Timeline)

적용 대상

추가 정보