Windows.UI.Xaml.Media.Animation 네임스페이스
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
전환 애니메이션, 시각적 상태 또는 애니메이션이 적용된 UI 구성 요소에 대한 애니메이션 및 스토리보드 API를 제공합니다.
클래스
AddDeleteThemeTransition |
컨트롤이 패널의 자식을 추가하거나 삭제할 때 애니메이션 전환 동작을 제공합니다. 예를 들어 그리드에 표시된 사진 모음이 있는 경우 이 애니메이션을 Grid 에 연결하여 사진이 추가되거나 삭제되면 사진이 보기 안팎으로 애니메이션 효과를 줄 수 있습니다. |
BackEase |
기간의 일부 동안 기본 함수의 반대 방향으로 값을 변경한 다음, 기존 방식으로 함수 오버타임 동작을 역방향으로 완료하는 감속/가속 함수를 나타냅니다. |
BasicConnectedAnimationConfiguration |
연결된 애니메이션을 원본에서 대상으로 선형 전환으로 구성하는 개체입니다. |
BeginStoryboard |
Storyboard를 시작하는 트리거 작업입니다. 일반적으로 사용되지 않습니다. 설명 부분을 참조하세요. |
BounceEase |
애니메이션된 바운스 효과를 만드는 감속/가속 함수를 나타냅니다. |
CircleEase |
원형 함수를 사용하여 가속 및/또는 감속되는 애니메이션을 만드는 감속/가속 함수를 나타냅니다. |
ColorAnimation |
지정된 기간 동안 선형 보간을 사용하여 두 대상 값 사이의 Color 속성 값에 애니메이션 효과를 적용 합니다. |
ColorAnimationUsingKeyFrames |
키 프레임 집합을 따라 Color 속성의 값에 애니메이션 효과를 줍니다. |
ColorKeyFrame |
Color 대상 값을 사용하여 애니메이션 세그먼트를 정의하는 특정 애니메이션 키 프레임 기술에 대한 기본 클래스를 제공합니다. 파생 클래스는 각각 ColorAnimationUsingKeyFrames 애니메이션에 제공되는 Color 값에 대해 서로 다른 키 프레임 보간 메서드를 제공합니다. |
ColorKeyFrameCollection |
인덱스로 개별적으로 액세스할 수 있는 ColorKeyFrame 개체의 컬렉션을 나타냅니다. ColorKeyFrameCollection은 ColorAnimationUsingKeyFrames.KeyFrames 속성의 값입니다 . |
CommonNavigationTransitionInfo |
탐색 전환 애니메이션에 대한 일반적인 매개 변수를 제공합니다. |
ConditionallyIndependentlyAnimatableAttribute |
일반적인 용도로는 사용되지 않습니다. IndependentlyAnimatableAttribute도 참조하세요. |
ConnectedAnimation |
한 요소의 종료와 다른 요소의 입구에 동시에 애니메이션 효과를 주는 애니메이션을 나타냅니다. |
ConnectedAnimationConfiguration |
연결된 애니메이션 중에 재생할 애니메이션의 유형을 설명하는 개체입니다. |
ConnectedAnimationService |
ConnectedAnimation을 표시하는 속성 및 메서드를 제공하는 서비스를 나타냅니다. |
ContentThemeTransition |
컨트롤의 콘텐츠가 바뀔 때 애니메이션 전환 동작을 제공합니다. AddDeleteThemeTransition 외에 적용할 수 있습니다. |
ContinuumNavigationTransitionInfo |
연속체 전환 중에 컨텍스트를 제공하기 위해 페이지 간에 비행할 개체를 지정합니다. |
CubicEase |
f(t) = t3 수식을 사용하여 가속 및/또는 감속하는 애니메이션을 만드는 감속 함수를 나타냅니다. |
DirectConnectedAnimationConfiguration |
원본과 대상 간에 빠른 선형 애니메이션을 재생하도록 연결된 애니메이션을 구성하는 개체입니다. |
DiscreteColorKeyFrame | |
DiscreteDoubleKeyFrame | |
DiscreteObjectKeyFrame | |
DiscretePointKeyFrame | |
DoubleAnimation |
지정된 기간 동안 선형 보간을 사용하여 두 대상 값 사이의 Double 속성 값에 애니메이션 효과를 옵니다. |
DoubleAnimationUsingKeyFrames |
키 프레임 집합을 따라 Double 속성의 값에 애니메이션 효과를 줍니다. |
DoubleKeyFrame |
DoubleAnimationUsingKeyFrames에 대한 자체 대상 값 및 보간 메서드를 사용하여 애니메이션 세그먼트를 정의하는 추상 클래스입니다. |
DoubleKeyFrameCollection |
인덱스에서 개별적으로 액세스할 수 있는 DoubleKeyFrame 개체의 컬렉션을 나타냅니다. DoubleKeyFrameCollection은 DoubleAnimationUsingKeyFrames.KeyFrames 속성의 값입니다 . |
DragItemThemeAnimation |
끌고 있는 항목 요소에 적용되는 미리 구성된 애니메이션을 나타냅니다. |
DragOverThemeAnimation |
끌고 있는 요소 아래의 요소에 적용되는 미리 구성된 애니메이션을 나타냅니다. |
DrillInNavigationTransitionInfo |
사용자가 논리 계층 구조에서 앞으로 이동할 때 실행할 애니메이션(예: master 목록에서 세부 정보 페이지로 이동)을 지정합니다. |
DrillInThemeAnimation |
사용자가 논리 계층 구조에서 앞으로 이동할 때(예: master 페이지에서 세부 정보 페이지로) 실행되는 미리 구성된 애니메이션을 나타냅니다. |
DrillOutThemeAnimation |
사용자가 논리 계층 구조에서 뒤로 이동할 때(예: 세부 정보 페이지에서 master 페이지로) 실행되는 미리 구성된 애니메이션을 나타냅니다. |
DropTargetItemThemeAnimation |
잠재적인 놓기 대상 요소에 적용되는 미리 구성된 애니메이션을 나타냅니다. |
EasingColorKeyFrame |
감속/가속 함수를 ColorAnimationUsingKeyFrames 키 프레임 애니메이션과 연결합니다. |
EasingDoubleKeyFrame |
감속/가속 함수를 DoubleAnimationUsingKeyFrames 키 프레임 애니메이션과 연결합니다. |
EasingFunctionBase |
모든 감속/가속 함수의 기본 클래스를 제공합니다. |
EasingPointKeyFrame |
감속/가속 함수를 PointAnimationUsingKeyFrames 키 프레임 애니메이션과 연결합니다. |
EdgeUIThemeTransition |
에지 UI 전환에 대한 애니메이션 전환 동작을 제공합니다. |
ElasticEase |
완전히 정지할 때까지 앞뒤로 진동하는 스프링과 유사한 애니메이션을 만드는 감속/가속 함수를 나타냅니다. |
EntranceNavigationTransitionInfo |
페이지에 콘텐츠가 표시되면 실행할 애니메이션을 지정합니다. |
EntranceThemeTransition |
컨트롤이 처음 나타날 때 애니메이션 전환 동작을 제공합니다. 개별 개체 또는 개체 컨테이너에서 이를 사용할 수 있습니다. 후자의 경우 자식 요소는 동시에 모든 요소가 아닌 순서대로 보기에 애니메이션 효과를 갖습니다. |
ExponentialEase |
지수 공식을 사용하여 가속 및/또는 감속하는 애니메이션을 만드는 감속/가속 함수를 나타냅니다. |
FadeInThemeAnimation |
컨트롤이 처음 표시되면 컨트롤에 적용되는 미리 구성된 불투명도 애니메이션을 나타냅니다. |
FadeOutThemeAnimation |
컨트롤이 UI에서 제거되거나 숨겨질 때 컨트롤에 적용되는 미리 구성된 불투명도 애니메이션을 나타냅니다. |
GravityConnectedAnimationConfiguration |
중력 구성을 사용하여 재생하도록 연결된 애니메이션을 구성하는 개체입니다. |
IndependentlyAnimatableAttribute |
일반적인 용도로는 사용되지 않습니다. 이 특성은 Microsoft Visual Studio와 같은 디자인 도구에서 사용됩니다. Microsoft Visual Studio는 특성을 해석하고 앱 개발자에게 애니메이션 속성 조합이 성능 및 제한 사항까지 작동하는 방식을 알려줍니다. |
KeySpline |
애니메이션 진행률을 정의하는 스플라인 키 프레임을 나타냅니다. |
KeyTimeHelper |
KeyTime 값을 사용하기 위한 유틸리티 메서드를 제공합니다. C# 및 Microsoft Visual Basic 코드는 대신 KeyTime 의 멤버를 사용해야 합니다. |
LinearColorKeyFrame | |
LinearDoubleKeyFrame | |
LinearPointKeyFrame | |
NavigationThemeTransition |
페이지 탐색 애니메이션을 제공합니다. |
NavigationTransitionInfo |
Frame.Navigate 메서드에 대한 매개 변수 정보를 제공합니다. 탐색 작업 중에 전환 애니메이션이 실행되는 방식을 제어합니다. |
ObjectAnimationUsingKeyFrames | |
ObjectKeyFrame |
ObjectAnimationUsingKeyFrames에 대한 자체 대상 값 및 보간 메서드를 사용하여 애니메이션 세그먼트를 정의합니다. |
ObjectKeyFrameCollection |
인덱스로 개별적으로 액세스할 수 있는 ObjectKeyFrame 개체의 컬렉션을 나타냅니다. ObjectKeyFrameCollection은 ObjectAnimationUsingKeyFrames.KeyFrames 속성의 값입니다 . |
PaneThemeTransition |
패널 UI 전환에 대한 애니메이션 전환 동작을 제공합니다. |
PointAnimation |
지정된 Duration에 대한 선형 보간을 사용하여 두 대상 값 사이의 Point 속성 값에 애니메이션 효과를 옵니다. |
PointAnimationUsingKeyFrames | |
PointerDownThemeAnimation |
항목 또는 요소에서 포인터가 감지될 때 실행되는 미리 구성된 애니메이션을 나타냅니다. |
PointerUpThemeAnimation |
항목 또는 요소에서 포인터가 감지되고 탭 동작이 해제된 후 실행되는 미리 구성된 애니메이션을 나타냅니다. |
PointKeyFrame |
PointAnimationUsingKeyFrames에 대한 자체 대상 값 및 보간 메서드를 사용하여 애니메이션 세그먼트를 정의합니다. |
PointKeyFrameCollection |
인덱스로 개별적으로 액세스할 수 있는 PointKeyFrame 개체의 컬렉션을 나타냅니다. PointKeyFrameCollection은 PointAnimation.KeyFrames 속성의 값입니다. |
PopInThemeAnimation |
컨트롤의 팝업 구성 요소(예: 개체의 도구 설명과 유사한 UI)에 적용되는 미리 구성된 애니메이션을 나타냅니다. 이 애니메이션은 불투명과 변환을 결합합니다. |
PopOutThemeAnimation |
컨트롤이 닫히기/제거될 때 컨트롤의 팝업 구성 요소(예: 개체의 도구 설명과 유사한 UI)에 적용되는 미리 구성된 애니메이션을 나타냅니다. 이 애니메이션은 불투명과 변환을 결합합니다. |
PopupThemeTransition |
컨트롤의 팝 인 구성 요소(예: 개체의 도구 설명 같은 UI)가 나타날 때 적용되는 애니메이션 전환 동작을 제공합니다. |
PowerEase |
f(t) = t*p* 수식을 사용하여 가속 및/또는 감속하는 애니메이션을 만드는 감속 함수를 나타냅니다. 여기서 p는 Power 속성과 같습니다. |
QuadraticEase |
f(t) = t2 수식을 사용하여 가속 및/또는 감속하는 애니메이션을 만드는 감속/가속 함수를 나타냅니다. |
QuarticEase |
f(t) = t4 수식을 사용하여 가속 및/또는 감속하는 애니메이션을 만드는 감속 함수를 나타냅니다. |
QuinticEase |
f(t) = t5 수식을 사용하여 가속 및/또는 감속하는 애니메이션을 만드는 감속 함수를 나타냅니다. |
ReorderThemeTransition |
목록 보기 컨트롤 항목의 순서가 바뀔 때 애니메이션 전환 동작을 제공합니다. 일반적으로 끌어서 놓기 작업 때문입니다. 다양한 컨트롤과 테마는 관련된 애니메이션에 대해 다양한 특성을 가질 수 있습니다. |
RepeatBehaviorHelper |
RepeatBehavior 값을 처리하기 위한 기본 유틸리티 메서드를 제공합니다. C# 및 Microsoft Visual Basic 코드는 RepeatBehavior 의 멤버를 대신 사용해야 합니다. |
RepositionThemeAnimation |
를 사용하여 위치가 변경되는 개체에 애니메이션 효과를 줍니다. |
RepositionThemeTransition |
컨텍스트가 설정되지 않고 이동 트리거가 전달되면 레이아웃 이동 에 반응합니다. |
SineEase |
사인 수식을 사용하여 가속 및/또는 감속하는 애니메이션을 만드는 감속/가속 함수를 나타냅니다. |
SlideNavigationTransitionInfo |
슬라이드 탐색 전환에 대한 매개 변수를 제공합니다. |
SplineColorKeyFrame | |
SplineDoubleKeyFrame |
스플라인 보간을 사용하여 이전 키 프레임의 Double 값에서 자체 Value 로 애니메이션 효과를 줍니다. |
SplinePointKeyFrame | |
SplitCloseThemeAnimation |
분할 애니메이션을 사용하여 대상 UI를 숨기는 미리 구성된 애니메이션을 나타냅니다. |
SplitOpenThemeAnimation |
분할 애니메이션을 사용하여 대상 UI를 표시하는 미리 구성된 애니메이션을 나타냅니다. |
Storyboard |
타임라인 사용하여 애니메이션을 제어하고 자식 애니메이션에 대한 개체 및 속성 대상 지정 정보를 제공합니다. |
SuppressNavigationTransitionInfo |
탐색 중에 애니메이션이 표시되지 않는지 지정합니다. |
SwipeBackThemeAnimation |
살짝 밀기 상호 작용 후 요소가 레이아웃 슬롯으로 다시 슬라이드되는 경우 컨트롤에 적용되는 미리 구성된 애니메이션을 나타냅니다. |
SwipeHintThemeAnimation |
이제 살짝 밀기 제스처를 사용할 수 있음을 나타내는 미리 구성된 애니메이션을 나타냅니다. |
Timeline |
Windows 런타임 애니메이션에 대한 기간 및 기타 동작 속성을 정의합니다. 타임라인은 스토리보드의 기본 클래스이며 애니메이션 라이브러리의 애니메이션 형식과 시각적 상태 또는 페이지 수준 XAML의 사용자 지정 애니메이션에 사용되는 애니메이션 형식을 포함하여 모든 Windows 런타임 애니메이션 형식입니다. |
TimelineCollection |
Timeline 개체(특정 형식 애니메이션)의 컬렉션을 나타냅니다. TimelineCollection은 Storyboard.Children 속성의 값입니다. |
Transition |
미리 정의된 작업 또는 상태 변경에 대해 발생하는 시각적 동작을 나타냅니다. 특정 테마 전환(다양한 전환 파생 클래스)은 UIElement.Transitions 속성을 사용하여 개별 요소에 적용하거나 ContentControl.ContentTransitions와 같은 시나리오별 테마 전환 속성에 적용할 수 있습니다. |
TransitionCollection |
Transition 개체의 컬렉션을 나타냅니다. 각 Transition 개체는 Windows 런타임 애니메이션 라이브러리의 일부인 다른 테마 전환을 나타냅니다. |
구조체
KeyTime |
특정 키 프레임이 애니메이션 중에 발생할 시점을 지정합니다. |
RepeatBehavior |
타임라인이 간단한 기간을 반복하는 방법을 설명합니다. |
열거형
ClockState |
애니메이션의 잠재적 상태를 설명합니다. |
ConnectedAnimationComponent |
연결된 애니메이션을 구성하는 구성 요소 애니메이션을 지정하는 상수를 정의합니다. |
EasingMode |
감속 함수와 연결된 애니메이션이 보간되는 방법을 지정합니다. |
FillBehavior |
타임라인이 활성 기간을 벗어나지만 부모가 활성 또는 보류 기간 내에 있을 때 타임라인 이 동작하는 방식을 지정합니다. |
RepeatBehaviorType |
RepeatBehavior 원시 값이 나타내는 반복 모드를 지정합니다. |
SlideNavigationTransitionEffect |
슬라이드 전환 중에 재생할 애니메이션 유형을 설명하는 상수를 정의합니다. |