PopOutThemeAnimation 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
컨트롤이 닫히기/제거될 때 컨트롤의 팝업 구성 요소(예: 개체의 도구 설명과 유사한 UI)에 적용되는 미리 구성된 애니메이션을 나타냅니다. 이 애니메이션은 불투명과 변환을 결합합니다.
public ref class PopOutThemeAnimation sealed : Timeline
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, Windows.Foundation.UniversalApiContract)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class PopOutThemeAnimation final : Timeline
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
class PopOutThemeAnimation final : Timeline
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract))]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class PopOutThemeAnimation : Timeline
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public sealed class PopOutThemeAnimation : Timeline
Public NotInheritable Class PopOutThemeAnimation
Inherits Timeline
<PopOutThemeAnimation .../>
- 상속
- 특성
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10 (10.0.10240.0에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0에서 도입되었습니다.)
|
예제
다음은 PopInThemeAnimation 및 PopOutThemeAnimation을 사용하는 ToolTip 컨트롤에 대한 예제 템플릿을 보여줍니다.
<Style x:Key="ToolTipStyle1" TargetType="ToolTip">
<!-- Sample template for the ToolTip control that uses PopinThemeAnimation and PopOutThemeAnimation. -->
<Setter Property="Template">
<Setter.Value>
<ControlTemplate TargetType="ToolTip">
<Border x:Name="LayoutRoot"
BorderBrush="{TemplateBinding BorderBrush}"
BorderThickness="{TemplateBinding BorderThickness}"
Background="{TemplateBinding Background}">
<VisualStateManager.VisualStateGroups>
<VisualStateGroup x:Name="OpenStates">
<VisualState x:Name="Closed">
<Storyboard>
<!-- Run a PopOutThemeAnimation when ToolTip is closed. -->
<PopOutThemeAnimation TargetName="LayoutRoot"/>
</Storyboard>
</VisualState>
<VisualState x:Name="Opened">
<Storyboard>
<!-- Run a PopInThemeAnimation when ToolTip is opened. -->
<PopInThemeAnimation
FromVerticalOffset="{Binding TemplateSettings.FromVerticalOffset, RelativeSource={RelativeSource Mode=TemplatedParent}}"
FromHorizontalOffset="{Binding TemplateSettings.FromHorizontalOffset, RelativeSource={RelativeSource Mode=TemplatedParent}}"
TargetName="LayoutRoot"/>
</Storyboard>
</VisualState>
</VisualStateGroup>
</VisualStateManager.VisualStateGroups>
<ContentPresenter
ContentTemplate="{TemplateBinding ContentTemplate}"
ContentTransitions="{TemplateBinding ContentTransitions}"
Content="{TemplateBinding Content}"
Margin="{TemplateBinding Padding}"/>
</Border>
</ControlTemplate>
</Setter.Value>
</Setter>
</Style>
설명
이 애니메이션은 개체 또는 해당 인접 개체를 이동하거나 변경하지 않습니다. 이 애니메이션은 해당 콘텐츠가 닫혀 있거나 제거될 때 오버레이 콘텐츠(예: 도구 설명)에 적용됩니다. 콘텐츠가 처음 표시되면 PopOutThemeAnimation을 사용해야 합니다.
Duration 속성 설정은 기간이 미리 구성되어 있기 때문에 이 개체에 영향을 주지 않습니다.
생성자
PopOutThemeAnimation() |
PopOutThemeAnimation 클래스의 새 instance 초기화합니다. |
속성
AutoReverse |
타임라인이 앞으로 반복을 완료한 후 반대 방향으로 재생되는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Timeline) |
BeginTime |
이 타임라인 이 시작될 시간을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Timeline) |
Dispatcher |
이 개체가 연결된 CoreDispatcher 를 가져옵니다. CoreDispatcher는 코드가 비 UI 스레드에서 시작되더라도 UI 스레드에서 DependencyObject에 액세스할 수 있는 기능을 나타냅니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
Duration |
반복을 제외하고 이 Timeline이 재생되는 시간을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Timeline) |
FillBehavior |
애니메이션이 활성 기간의 끝에 도달한 후 동작하는 방식을 지정하는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Timeline) |
RepeatBehavior |
이 타임라인의 반복 동작을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Timeline) |
SpeedRatio |
해당 부모를 기준으로 이 타임라인에 대해 진행되는 속도를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Timeline) |
TargetName |
대상으로 지정되는 컨트롤 요소의 참조 이름을 가져오거나 설정합니다. |
TargetNameProperty |
TargetName 종속성 속성을 식별합니다. |
메서드
ClearValue(DependencyProperty) |
종속성 속성의 로컬 값을 지웁니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
애니메이션이 활성화되지 않은 경우에 적용되는 종속성 속성에 대해 설정된 기본 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
GetValue(DependencyProperty) |
DependencyObject에서 종속성 속성의 현재 유효 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
로컬 값이 설정된 경우 종속성 속성의 로컬 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback) |
이 DependencyObject instance 특정 DependencyProperty에 대한 변경 내용을 수신 대기하기 위한 알림 함수를 등록합니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
DependencyObject에 대한 종속성 속성의 로컬 값을 설정합니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64) |
RegisterPropertyChangedCallback을 호출하여 이전에 등록된 변경 알림을 취소합니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
이벤트
Completed |
Storyboard 개체 재생이 완료되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Timeline) |