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TransitionCollection 클래스

정의

Transition 개체의 컬렉션을 나타냅니다. 각 Transition 개체는 Windows 런타임 애니메이션 라이브러리의 일부인 다른 테마 전환을 나타냅니다.

public ref class TransitionCollection sealed : IIterable<Transition ^>, IVector<Transition ^>
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, Windows.Foundation.UniversalApiContract)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class TransitionCollection final : IIterable<Transition>, IVector<Transition>
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
class TransitionCollection final : IIterable<Transition>, IVector<Transition>
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract))]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class TransitionCollection : IEnumerable<Transition>, IList<Transition>
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public sealed class TransitionCollection : IEnumerable<Transition>, IList<Transition>
Public NotInheritable Class TransitionCollection
Implements IEnumerable(Of Transition), IList(Of Transition)
<TransitionCollection>
    oneOrMoreTransitions
</TransitionCollection>
상속
Object Platform::Object IInspectable TransitionCollection
특성
구현

Windows 요구 사항

디바이스 패밀리
Windows 10 (10.0.10240.0에서 도입되었습니다.)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0에서 도입되었습니다.)

예제

이 예제에서는 UIElement.Transitions 속성 인라인 설정의 일부로 TransitionCollection 개체 요소를 설정하기 위한 XAML 구문을 보여 줍니다.

<Button Content="EntranceThemeTransition Button">
    <Button.Transitions>
        <TransitionCollection>
            
            <!-- This transition just uses the default behavior which is to
                 have the button animate into view from the right. You can
                 make it start from anywhere on the right by using the
                 FromHorizontalOffset property. If you'd rather see a vertical
                 animation, use the FromVerticalOffset property. -->
            <EntranceThemeTransition />
        </TransitionCollection>
    </Button.Transitions>
</Button>
<Grid Background="{StaticResource ApplicationPageBackgroundBrush}">
    <Grid.Resources>
        <Style x:Key="DefaultButtonStyle" TargetType="Button">
            <Setter Property="Transitions">
                <Setter.Value>
                    <TransitionCollection>
                        <EntranceThemeTransition/>
                    </TransitionCollection>
                </Setter.Value>
            </Setter>
        </Style>
    </Grid.Resources>

    <Button Style="{StaticResource DefaultButtonStyle}" 
            Content="EntranceThemeTransition style applied" />

</Grid>

설명

TransitionCollection은 다음 속성의 값 형식으로 사용됩니다.

참고

Windows 10, 버전 1809(SDK 17763)에 앞서 TransitionCollection 값이 있는 속성에 대한 XAML 구문을 사용하려면 명시적 TransitionCollection 개체 요소를 값으로 선언한 다음 사용하려는 각 전환 애니메이션에 대해 개체 요소를 TransitionCollection의 자식 요소로 제공해야 합니다. Windows 10, 버전 1809(SDK 17763) 이상에서 TransitionCollection은 암시적 컬렉션 사용을 지원하므로 컬렉션 개체 요소를 생략할 수 있습니다. 암시적 컬렉션 및 XAML에 대한 자세한 내용은 XAML 구문 가이드를 참조하세요.

전환 애니메이션은 Windows 런타임 애니메이션 라이브러리에서 미리 구성된 애니메이션입니다. 전환 애니메이션은 TransitionCollection이 대상으로 설정된 속성 소유자를 사용하여 전환 애니메이션이 연결된 조건에 따라 자동으로 실행됩니다. 애니메이션 효과를 주게 되는 속성은 사용하는 전환에 따라 달라집니다.

VisualStateGroup.Transitions 는 TransitionCollection 형식을 사용하지 않습니다. VisualStateGroup.TransitionsVisualTransition 개체의 기본 제공 컬렉션(목록 또는 벡터)을 사용합니다.

C# 또는 Microsoft Visual Basic에서 컬렉션 열거

TransitionCollection은 열거 가능하므로 C#의 foreach 와 같은 언어별 구문을 사용하여 컬렉션의 항목을 열거할 수 있습니다. 컴파일러는 형식 캐스팅을 수행하므로 명시적으로 캐스팅 IEnumerable<Transition> 할 필요가 없습니다. 예를 들어 GetEnumerator를 호출하려는 경우 명시적으로 캐스팅해야 하는 경우 전환 제약 조건을 사용하여 IEnumerable<T>로 캐스팅합니다.

생성자

TransitionCollection()

TransitionCollection 클래스의 새 instance 초기화합니다.

속성

Size

컬렉션의 크기(개수)를 가져옵니다.

메서드

Append(Transition)

컬렉션에 새 항목을 추가합니다.

Clear()

컬렉션에서 모든 항목을 제거합니다.

First()

컬렉션의 항목을 반복하기 위한 반복기를 반환합니다.

GetAt(UInt32)

지정된 인덱스 에 있는 항목을 반환합니다.

GetMany(UInt32, Transition[])

반복기를 통해 한 번의 패스로 여러 요소를 검색합니다.

GetView()

컬렉션에 변경할 수 없는 보기를 가져옵니다.

IndexOf(Transition, UInt32)

지정된 항목의 인덱스를 검색합니다.

InsertAt(UInt32, Transition)

지정된 인덱스에 지정된 항목을 삽입합니다.

RemoveAt(UInt32)

지정된 인덱스에서 항목을 제거합니다.

RemoveAtEnd()

컬렉션의 마지막 항목을 제거합니다.

ReplaceAll(Transition[])

처음에 컬렉션을 지운 다음 제공된 배열을 새 항목으로 삽입합니다.

SetAt(UInt32, Transition)

지정된 인덱스에서 값을 지정한 전환 값으로 설정합니다.

적용 대상

추가 정보