ContentThemeTransition 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
컨트롤의 콘텐츠가 바뀔 때 애니메이션 전환 동작을 제공합니다. AddDeleteThemeTransition 외에도 적용될 수 있습니다.
public ref class ContentThemeTransition sealed : Transition
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, Windows.Foundation.UniversalApiContract)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class ContentThemeTransition final : Transition
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
class ContentThemeTransition final : Transition
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract))]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class ContentThemeTransition : Transition
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public sealed class ContentThemeTransition : Transition
Public NotInheritable Class ContentThemeTransition
Inherits Transition
<ContentThemeTransition ... />
- 상속
- 특성
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10 (10.0.10240.0에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0에서 도입되었습니다.)
|
예제
다음 예제에서는 사각형에 ContentThemeAnimation을 적용합니다.
<!-- The ContentThemeTransition will execute when the ContentControl’s content changes. -->
<ContentControl x:Name="ContentHost" PointerPressed="ContentHost_PointerPressed">
<ContentControl.ContentTransitions>
<TransitionCollection>
<ContentThemeTransition/>
</TransitionCollection>
</ContentControl.ContentTransitions>
<Rectangle Height="200" Width="200" Fill="Orange"/>
</ContentControl>
private void ContentHost_PointerPressed(object sender, PointerRoutedEventArgs e)
{
// Replace the ContentControl's content with a new Rectangle of a random color.
Rectangle newItem = new Rectangle();
Random rand = new Random();
newItem.Height = 200;
newItem.Width = 200;
newItem.Fill = new SolidColorBrush(Color.FromArgb(255,
(byte)rand.Next(0, 255), (byte)rand.Next(0,255), (byte)rand.Next(0, 255)));
ContentHost.Content = newItem;
}
void ContentHost_PointerPressed(Windows::Foundation::IInspectable const& /* sender */,
Windows::UI::Xaml::Input::PointerRoutedEventArgs const& /* e */)
{
// Replace the ContentControl's content with a new Rectangle of a random color.
Windows::UI::Xaml::Shapes::Rectangle newItem;
newItem.Height(200);
newItem.Width(200);
Windows::UI::Color color;
color.R = std::rand() % 256;
color.G = std::rand() % 256;
color.B = std::rand() % 256;
newItem.Fill(Windows::UI::Xaml::Media::SolidColorBrush{ color });
ContentHost().Content(newItem);
}
void MyPage::ContentHost_PointerPressed(Object^ sender, PointerRoutedEventArgs^ e)
{
// Replace the ContentControl's content with a new Rectangle of a random color.
Rectangle^ newItem = ref new Rectangle();
newItem->Height = 200;
newItem->Width = 200;
Color color;
color.R = rand() % 256;
color.G = rand() % 256;
color.B = rand() % 256;
newItem->Fill = ref new SolidColorBrush(color);
ContentHost->Content = newItem;
}
설명
Duration 속성을 설정해도 기간이 미리 구성되어 있기 때문에 이 개체에는 영향을 주지 않습니다.
생성자
ContentThemeTransition() |
ContentThemeTransition 클래스의 새 instance 초기화합니다. |
속성
Dispatcher |
이 개체가 연결된 CoreDispatcher 를 가져옵니다. CoreDispatcher는 코드가 비 UI 스레드에서 시작된 경우에도 UI 스레드에서 DependencyObject에 액세스할 수 있는 기능을 나타냅니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
HorizontalOffset |
전환이 활성 상태일 때 대상이 가로 방향으로 변환되는 거리를 가져오거나 설정합니다. |
HorizontalOffsetProperty |
HorizontalOffset 종속성 속성을 식별합니다. |
VerticalOffset |
전환이 활성 상태일 때 대상이 세로 방향으로 변환되는 거리를 가져오거나 설정합니다. |
VerticalOffsetProperty |
VerticalOffset 종속성 속성을 식별합니다. |
메서드
ClearValue(DependencyProperty) |
종속성 속성의 로컬 값을 지웁니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
애니메이션이 활성화되지 않은 경우 적용되는 종속성 속성에 대해 설정된 모든 기본 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
GetValue(DependencyProperty) |
DependencyObject에서 종속성 속성의 현재 유효 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
로컬 값이 설정된 경우 종속성 속성의 로컬 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback) |
이 DependencyObject instance 특정 DependencyProperty의 변경 내용을 수신 대기하기 위한 알림 함수를 등록합니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
DependencyObject에서 종속성 속성의 로컬 값을 설정합니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64) |
RegisterPropertyChangedCallback을 호출하여 이전에 등록된 변경 알림을 취소합니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |