LineGeometry 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
줄의 기하 도형을 나타냅니다.
public ref class LineGeometry sealed : Geometry
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, Windows.Foundation.UniversalApiContract)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class LineGeometry final : Geometry
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
class LineGeometry final : Geometry
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract))]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class LineGeometry : Geometry
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public sealed class LineGeometry : Geometry
Public NotInheritable Class LineGeometry
Inherits Geometry
<LineGeometry .../>
- 상속
- 특성
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10 (10.0.10240.0에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0에서 도입되었습니다.)
|
예제
이 예제에서는 LineGeometry 개체를 만들고 렌더링하는 방법을 보여줍니다. Geometry 개체는 개체의 기하 도형만 정의하므로 직접 아무것도 렌더링하지 않으므로 이 예제에서는 Path 셰이프를 사용하여 선을 렌더링합니다. 줄에 영역이 없으므로 Path의 Fill 속성을 설정해도 효과가 없습니다. 대신 Stroke 및 StrokeThickness 속성만 지정됩니다.
<Canvas Width="200" Height="200">
<Path Stroke="Black" StrokeThickness="4" >
<Path.Data>
<LineGeometry StartPoint="10,20" EndPoint="100,130" />
</Path.Data>
</Path>
</Canvas>
생성자
LineGeometry() |
길이가 없는 LineGeometry 클래스의 새 instance 초기화합니다. |
속성
Bounds |
Geometry의 축 맞춤 경계 상자를 지정하는 Rect를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Geometry) |
Dispatcher |
이 개체가 연결된 CoreDispatcher 를 가져옵니다. CoreDispatcher는 코드가 비 UI 스레드에서 시작되더라도 UI 스레드에서 DependencyObject에 액세스할 수 있는 기능을 나타냅니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
EndPoint |
선의 끝점을 가져오거나 설정합니다. |
EndPointProperty |
EndPoint 종속성 속성을 식별합니다. |
StartPoint |
선의 시작점을 가져오거나 설정합니다. |
StartPointProperty |
StartPoint 종속성 속성을 식별합니다. |
Transform |
Geometry에 적용된 Transform 개체를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Geometry) |
메서드
ClearValue(DependencyProperty) |
종속성 속성의 로컬 값을 지웁니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
애니메이션이 활성화되지 않은 경우에 적용되는 종속성 속성에 대해 설정된 기본 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
GetValue(DependencyProperty) |
DependencyObject에서 종속성 속성의 현재 유효 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
로컬 값이 설정된 경우 종속성 속성의 로컬 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback) |
이 DependencyObject instance 특정 DependencyProperty에 대한 변경 내용을 수신 대기하기 위한 알림 함수를 등록합니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
DependencyObject에 대한 종속성 속성의 로컬 값을 설정합니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64) |
RegisterPropertyChangedCallback을 호출하여 이전에 등록된 변경 알림을 취소합니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |