SkewTransform 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
2차원 기울이기를 나타냅니다.
public ref class SkewTransform sealed : Transform
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, Windows.Foundation.UniversalApiContract)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class SkewTransform final : Transform
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
class SkewTransform final : Transform
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract))]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class SkewTransform : Transform
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public sealed class SkewTransform : Transform
Public NotInheritable Class SkewTransform
Inherits Transform
<SkewTransform .../>
- 상속
- 특성
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10 (10.0.10240.0에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0에서 도입되었습니다.)
|
예제
이 예제에서는 SkewTransform을 사용하여 텍스트를 기울이는 방법을 설명합니다. 전단이라고도 하는 기울이기는 균일하지 않은 방식으로 좌표 공간을 늘이는 변환입니다. 이 예제에서 두 텍스트 문자열은 x 좌표를 따라 -30도 및 30도 기울어져 있습니다.
<Canvas Margin="30">
<!-- Skew the text using a SkewTransform. -->
<TextBlock FontSize="32"
FontWeight="Bold"
Foreground="Maroon"
Text="Skewed Text">
<TextBlock.RenderTransform>
<SkewTransform AngleX="-30" AngleY="0" />
</TextBlock.RenderTransform>
</TextBlock>
<TextBlock Canvas.Top="60"
FontSize="32"
FontWeight="Bold"
Foreground="Maroon"
Text="Skewed Text">
<TextBlock.RenderTransform>
<SkewTransform AngleX="30" AngleY="0" />
</TextBlock.RenderTransform>
</TextBlock>
</Canvas>
변환이 적용된 후 텍스트는 다음과 같이 표시됩니다.
이 예제에서는 런타임에 코드에서 변환에 액세스하고 수정하는 방법을 보여 줍니다. 사각형을 누를 때마다 기울이기는 증가합니다.
<Rectangle PointerPressed="IncreaseSkew"
Width="50" Height="50"
Fill="RoyalBlue">
<Rectangle.RenderTransform>
<!-- If you give the transform a name
you can access it easily from code. -->
<SkewTransform x:Name="mySkewTransform" />
</Rectangle.RenderTransform>
</Rectangle>
public void IncreaseSkew(object sender, RoutedEventArgs e)
{
mySkewTransform.AngleX = mySkewTransform.AngleX + 5;
}
생성자
SkewTransform() |
SkewTransform 클래스의 새 instance 초기화합니다. |
속성
AngleX |
y-축에서 시계 반대 방향으로 측정된 x-축 기울기 각도를 가져오거나 설정합니다. |
AngleXProperty |
AngleX 종속성 속성을 식별합니다. |
AngleY |
x-축에서 시계 반대 방향으로 측정된 y-축 기울기 각도(도)를 가져오거나 설정합니다. |
AngleYProperty |
AngleY 종속성 속성을 식별합니다. |
CenterX |
변환 중심의 x 좌표를 가져오거나 설정합니다. |
CenterXProperty |
CenterX 종속성 속성을 식별합니다. |
CenterY |
변환 중심의 y 좌표를 가져오거나 설정합니다. |
CenterYProperty |
CenterY 종속성 속성을 식별합니다. |
Dispatcher |
이 개체가 연결된 CoreDispatcher 를 가져옵니다. CoreDispatcher는 코드가 비 UI 스레드에서 시작된 경우에도 UI 스레드에서 DependencyObject에 액세스할 수 있는 기능을 나타냅니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
Inverse |
가능한 경우 이 GeneralTransform의 역 변환을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 GeneralTransform) |
InverseCore |
파생 또는 사용자 지정 GeneralTransform에서 Inverse의 반환 값에 대한 동작을 구현합니다. (다음에서 상속됨 GeneralTransform) |