TranslateTransform 클래스
정의
중요
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2차원 x-y 좌표계의 개체를 변환(이동)합니다.
public ref class TranslateTransform sealed : Transform
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, Windows.Foundation.UniversalApiContract)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class TranslateTransform final : Transform
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
class TranslateTransform final : Transform
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract))]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class TranslateTransform : Transform
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public sealed class TranslateTransform : Transform
Public NotInheritable Class TranslateTransform
Inherits Transform
<TranslateTransform .../>
- 상속
- 특성
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10 (10.0.10240.0에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0에서 도입되었습니다.)
|
예제
이 예제에서는 TranslateTransform을 사용하여 텍스트를 오프셋합니다. 이 예에서 기본 텍스트 아래 약간 오프셋된 텍스트 사본이 그림자 효과를 만듭니다.
<Canvas>
<!-- Offset the text using a TranslateTransform. -->
<TextBlock FontFamily="Verdana"
FontSize="32"
FontWeight="Bold"
Foreground="Black"
Text="Translated Text">
<TextBlock.RenderTransform>
<TranslateTransform X="2" Y="2" />
</TextBlock.RenderTransform>
</TextBlock>
<TextBlock FontFamily="Verdana"
FontSize="32"
FontWeight="Bold"
Foreground="Coral"
Text="Translated Text"/>
</Canvas>
<Canvas Width="200" Height="200">
<Rectangle PointerPressed="Rectangle_PointerPressed"
Width="50" Height="50"
Fill="RoyalBlue">
<Rectangle.RenderTransform>
<!-- If you give the transform a name
you can access it easily from code. -->
<TranslateTransform x:Name="myTranslateTransform" />
</Rectangle.RenderTransform>
</Rectangle>
</Canvas>
private void Rectangle_PointerPressed(object sender, Windows.UI.Xaml.Input.PointerRoutedEventArgs e)
{
// Increase the X and Y properties.
myTranslateTransform.X = myTranslateTransform.X + 15;
myTranslateTransform.Y = myTranslateTransform.Y + 15;
}
생성자
TranslateTransform() |
TranslateTransform 클래스의 새 instance 초기화합니다. |
속성
Dispatcher |
이 개체가 연결된 CoreDispatcher 를 가져옵니다. CoreDispatcher는 코드가 비 UI 스레드에서 시작된 경우에도 UI 스레드에서 DependencyObject에 액세스할 수 있는 기능을 나타냅니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
Inverse |
가능한 경우 이 GeneralTransform의 역 변환을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 GeneralTransform) |
InverseCore |
파생 또는 사용자 지정 GeneralTransform에서 Inverse의 반환 값에 대한 동작을 구현합니다. (다음에서 상속됨 GeneralTransform) |
X |
X-축을 따라 변환할 거리를 가져오거나 설정합니다. |
XProperty |
X 종속성 속성을 식별합니다. |
Y |
y-축을 따라 개체를 변환(이동)할 거리를 가져오거나 설정합니다. |
YProperty |
Y 종속성 속성을 식별합니다. |