UIElement.LostFocus 이벤트

정의

UIElement가 포커스를 잃을 때 발생합니다. 이 이벤트는 비동기적으로 발생하므로 버블링이 완료되기 전에 포커스가 다시 이동할 수 있습니다.

// Register
event_token LostFocus(RoutedEventHandler const& handler) const;

// Revoke with event_token
void LostFocus(event_token const* cookie) const;

// Revoke with event_revoker
UIElement::LostFocus_revoker LostFocus(auto_revoke_t, RoutedEventHandler const& handler) const;
public event RoutedEventHandler LostFocus;
function onLostFocus(eventArgs) { /* Your code */ }
uIElement.addEventListener("lostfocus", onLostFocus);
uIElement.removeEventListener("lostfocus", onLostFocus);
- or -
uIElement.onlostfocus = onLostFocus;
Public Custom Event LostFocus As RoutedEventHandler 
<uiElement LostFocus="eventhandler"/>

이벤트 유형

설명

가능하면 FocusManager 이벤트 대신 UIElement 포커스 라우트된 이벤트를 사용하는 것이 좋습니다.

한 번에 하나의 UI 요소만 포커스를 가질 수 있습니다.

다른 컨트롤이 포커스를 가져오거나, 애플리케이션 보기가 변경되거나, 사용자가 애플리케이션을 전환하거나, 사용자가 더 이상 포그라운드에 있지 않도록 시스템과 상호 작용할 때 컨트롤이 포커스를 잃을 수 있습니다.

LostFocus는 GotFocus 이전에 발생합니다.

키보드 포커스는 특히 키보드 이벤트 처리와 관련이 있습니다. 현재 키보드 중심 UIElementKeyUp 및 KeyDown 키 이벤트의 원본이 될 수 있기 때문입니다. 애플리케이션은 앱 전체의 키 이벤트를 액세스 또는 가속기 키를 검색하는 데 사용할 수 있도록 포커스 를 초기화 작업으로 호출할 수 있습니다. 자세한 내용은 키보드 조작을 참조하세요.

LostFocus는 라우트된 이벤트입니다. 이벤트에 대한 클래스 기반 처리의 작동 방식에 대한 자세한 내용은 이벤트 및 라우트된 이벤트 개요를 참조하세요.

특정 Windows 런타임 컨트롤에는 LostFocus 이벤트에 대한 클래스 기반 처리가 있을 수 있습니다. 이 경우 컨트롤에 OnLostFocus 메서드에 대한 재정의가 있는 것일 수 있습니다. 일반적으로 이벤트는 클래스 처리기에 의해 처리된 것으로 표시되며 LostFocus 이벤트는 해당 컨트롤의 사용자 코드 처리기에서 처리하기 위해 발생하지 않습니다. 컨트롤은 OnGotFocus에 대한 응답으로 포커스 사각형을 표시하는 시각적 상태를 언로드하기 위해 이벤트를 처리할 수 있습니다.

컨트롤의 포커스 사각형은 현재 포커스가 있는 요소를 식별하고 사용자가 애플리케이션 UI의 탭 시퀀스 내에 있는 위치를 표시하여 접근성을 지원하는 중요한 시각적 구성 요소입니다. 경우에 따라 포커스 작업의 FocusState 는 표시되는 포커스 표시기가 표시되어야 하는지 여부와 관련이 있습니다.

탭 시퀀스 및 접근성에 대한 자세한 내용은 키보드 접근성을 참조하세요.

적용 대상

추가 정보