Visual Studio에서 Unreal Engine 청사진 보기
Visual Studio 내에서 UE(Unreal Engine) 청사진 참조를 볼 수는 있지만 편집할 수는 없습니다. 이는 Unreal 편집기와 Visual Studio 간에 전환하지 않고도 UE 청사진 참조를 볼 수 있기 때문에 유용합니다.
필수 조건
다음을 설치합니다.
- Visual Studio 버전 17.10 이상
- Unreal Engine 버전 5 이상.
- Visual Studio Tools for Unreal Engine 설치 지침은 언리얼 엔진 용 Visual Studio Tools 설치를 참고하세요 .
- Lyra 게임을 다운로드 및 빌드하고 Unreal Engine용 Visual Studio 도구를 사용하도록 구성하기 위해 빠른 시작: Visual Studio Tools for Unreal Engine을 완료합니다.
청사진 참조 보기
다음의 단계에서는 LyraStarterGame.sln
솔루션이 Visual Studio에서 열려 있다고 가정합니다.
- Visual Studio에서
LyraCharacter.h
을 엽니다. 해당 파일을 솔루션 탐색기 검색 창에서 검색하거나, 해당 파일을 Games>LyraStarterGame>Source>LyraGame>Character>LyraCharacter.h에서 찾습니다. LyraCharacter.h
, 96줄로 이동합니다. 다음 단계가 보일 것입니다.class LYRAGAME_API ALyraCharacter : public AModularCharacter ...
- 이 클래스를 확장하는 4개의 Blueprint 클래스가 있습니다. 다음과 같은
ALyraCharacter
클래스 정의 바로 위에 링크가 표시됩니다:4 derived Blueprint classes
이 링크를 클릭하여 이 클래스를 확장하는 4개의 Blueprint 클래스를 봅니다. - 청사진의
Character_Default_C
속성을 보려면 두 번 클릭하여 청사진 자산 뷰어를 엽니다. 청사진의 다양한 속성을 볼 수 있지만 변경할 수는 없습니다.
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