PFND3D12DDI_CHECKEXISITINGRESOURCEALLOCATIONINFO_0022 콜백 함수(d3d12umddi.h)

pfnCheckExistingResourceAllocationInfo 콜백 함수는 기존 리소스 할당 정보 검사를 지원합니다.

구문

PFND3D12DDI_CHECKEXISITINGRESOURCEALLOCATIONINFO_0022 Pfnd3d12ddiCheckexisitingresourceallocationinfo0022;

void Pfnd3d12ddiCheckexisitingresourceallocationinfo0022(
  D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  D3D12DDI_HRESOURCE unnamedParam2,
  D3D12DDI_RESOURCE_ALLOCATION_INFO_0022 *unnamedParam3
)
{...}

매개 변수

unnamedParam1

hDevice

디스플레이 디바이스(그래픽 컨텍스트)에 대한 핸들입니다.

unnamedParam2

hResource

리소스 핸들입니다.

unnamedParam3

pInfo [out]

리소스 할당에 대한 정보입니다.

반환 값

없음

설명

이 콜백 함수는 리소스를 만드는 두 단계 프로세스의 일부입니다. pfnCheckResourceAllocationInfo 콜백 함수 후에 리소스가 만들어집니다. 리소스를 만드는 동안 드라이버가 확인된 텍스처 레이아웃을 반환하므로 레이아웃이 _UNDEFINED 않습니다.

요구 사항

요구 사항
대상 플랫폼 Windows
헤더 d3d12umddi.h(D3d12umddi.h 포함)

추가 정보

pfnCheckResourceAllocationInfo