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PFND3D12DDI_PRESENT_0051 콜백 함수(d3d12umddi.h)

PFND3D12DDI_PRESENT_0051 콜백 함수는 원본 할당의 콘텐츠를 기본 화면(때로는 화면 외 시스템 메모리 할당)으로 복사합니다.

구문

PFND3D12DDI_PRESENT_0051 Pfnd3d12ddiPresent0051;

void Pfnd3d12ddiPresent0051(
  D3D12DDI_HCOMMANDLIST unnamedParam1,
  D3D12DDI_HCOMMANDQUEUE unnamedParam2,
  const D3D12DDIARG_PRESENT_0001 *unnamedParam3,
  D3D12DDI_PRESENT_0051 *unnamedParam4,
  D3D12DDI_PRESENT_CONTEXTS_0051 *unnamedParam5,
  D3D12DDI_PRESENT_HWQUEUES_0051 *unnamedParam6
)
{...}

매개 변수

unnamedParam1

명령 목록에 대한 드라이버 데이터에 대한 핸들입니다.

unnamedParam2

명령 큐에 대한 드라이버 데이터를 처리하는 입니다.

unnamedParam3

인수를 포함하는 D3D12DDIARG_PRESENT_0001 구조체에 대한 포인터입니다.

unnamedParam4

이 콜백에 대한 인수를 포함하는 D3D12DDI_PRESENT_0051 구조체에 대한 포인터입니다.

unnamedParam5

D3D12DDI_PRESENT_CONTEXTS_0051 구조체에 대한 포인터입니다.

unnamedParam6

D3D12DDI_PRESENT_HWQUEUES_0051 구조체에 대한 포인터입니다.

반환 값

없음

설명

PFND3D12DDI_PRESENT_0051 콜백 함수는 출력 인수를 관련된 명령 큐와 관련된 인수로 분할합니다. 소프트웨어 예약 명령 큐의 경우 드라이버는 컨텍스트를 제공합니다. 하드웨어 예약 명령 큐의 경우 드라이버는 하드웨어 큐를 제공합니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 10, 버전 1809
머리글 d3d12umddi.h