PFND3D12DDI_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECT2CB 콜백 함수(d3d12umddi.h)

지정된 컨텍스트 스트림에 지정된 동기화 개체에 대한 신호를 삽입합니다.

구문

PFND3D12DDI_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECT2CB Pfnd3d12ddiSignalsynchronizationobject2cb;

HRESULT Pfnd3d12ddiSignalsynchronizationobject2cb(
  D3D12DDI_HRTDEVICE hDevice,
  const D3D12DDICB_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECT2 *unnamedParam2
)
{...}

매개 변수

hDevice

디바이스 핸들입니다.

unnamedParam2

D3D12DDICB_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECT2 구조체에 대한 포인터입니다.

반환 값

HRESULT를 반환합니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 10, 버전 1903
머리글 d3d12umddi.h